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怎样在炮塔空闲时转向指定的角度?

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发表于 2012-7-18 09:49:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
坦克架设以后,炮塔默认是向后的,考虑是为了配合变形动画。如果直接设定炮塔初始角度为0,那么变形结束后就会直接跳到向前,没有旋转动画。我想通过控制动作者使炮塔转向前方,但是没有发现这样的动作呀。
发表于 2012-7-18 11:37:57 | 显示全部楼层
如果要控制炮台进行旋转,应该是没有直接的方法可以做到(以前已经有帖子讲过了),1.5也许能做得到。如果要在1.4x里的话,就要用“攻击”技能来做(只有攻击才会调动炮塔旋转),不过很复杂。
理论上来说应该这样做:做一个隐藏的马甲武器—>当变形结束时命令这个武器攻击你想转到的角度上的一点(利用行为)—>炮台转动
不过真的很复杂,因为你要做到“攻击”时另外一个武器不转。
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 楼主| 发表于 2012-7-19 21:12:53 | 显示全部楼层
算了,我把炮塔删了,结果变形结束直接蹦过去了,没动画就没动画吧。
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