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求解答~谢谢了~模型旋转问题?

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发表于 2012-7-11 22:53:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
求教个模型旋转问题,
在单位附着点上附着一模型,旋转附着点可实现附着模型的旋转,但是单位必须要有炮台,无法对所有目标旋转,对所有单位添加炮台又比较繁琐。

想到在单位上附着一不可见模型,旋转不可见模型上的附着点,实现另一模型的旋转,但是不可见模型连接单位(有炮台)后,还是无法旋转,求解?
是不是炮台只能用于单位动作者,模型不可开启炮台?

又想一办法,不需要炮台,在单位上附着旋转模型Assets\UI\TechPurchase\TechPurchasePortraitTurn\TechPurchasePortraitTurn.m3,在其上附着另一模型,还是无法旋转,求解?谢谢~~

麻烦高手帮忙解决下,谢谢~~

旋转模型.SC2Map

19 KB, 下载次数: 15

第二个问题

单位附着模型.模型附着模型.SC2Map

20 KB, 下载次数: 8

第一个问题

 楼主| 发表于 2012-7-12 19:15:49 | 显示全部楼层
麻烦解答下,如何解决。谢谢了
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发表于 2012-7-13 14:08:55 | 显示全部楼层
你既然用了GAx3。GAx3不是自带模型旋转触发器的么
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 楼主| 发表于 2012-7-13 16:50:15 | 显示全部楼层
Assets\\UI\\TechPurchase\\TechPurchasePortraitTurn\\TechPurchasePortraitTurn.m3
不是为不可见的带附着点,可旋转的模型么?
为何还需要触发器呢,不能在附着点上附着模型么?
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发表于 2012-7-13 17:05:15 | 显示全部楼层
确实不需要触发器。但是你自己说你做不了。


GAx3的旋转就是用那个转动模型来实现的。
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 楼主| 发表于 2012-7-13 17:25:24 | 显示全部楼层
头目能帮改下么?模型的主体和部位运算都设置了,演算体不熟,深入理解不够呢
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发表于 2012-7-13 17:26:28 | 显示全部楼层
等几小时,目前暂时不能用sc2

重装中
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发表于 2012-7-13 17:28:47 | 显示全部楼层
哇,LZ这个技能的效果不错呀

不过我看了你两个演示了,动作者这边你了解的太少了,一些基本的设置都是错的。
你第一个演示中,不旋转的原因有两个,一个是TechPurchasePortraitTurn模型没有播放Stand动作,二是其他模型实际上根本没有附着到TechPurchasePortraitTurn模型上。

我给修改了下,LZ看看吧。

旋转模型.SC2Map

48 KB, 下载次数: 22

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 楼主| 发表于 2012-7-13 17:47:53 | 显示全部楼层
谢谢了~是对动作者理解不深,正在加紧学习中....
官方的教程很难理解,我的理解很差,原来看过,不懂,就转效果、行为了,现在还是一头雾水,说不出来的感觉。

第二个,通过炮台有发实现么?
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发表于 2012-7-13 17:53:14 | 显示全部楼层
其实用炮台的话,感觉没有用TechPurchasePortraitTurn实现来得完美,稍等我拿你的地图改一个吧。

//================

ok了。

单位附着模型.模型附着模型.SC2Map

49 KB, 下载次数: 12

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 楼主| 发表于 2012-7-13 18:56:08 | 显示全部楼层
先 谢谢了,
看完后有疑问,再求解答
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