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求助 游戏中动态修改 技能充能计数 的方法?【已解决】

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发表于 2012-7-10 14:33:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如战役中 雷诺 的 “等离子炮”
QQ截图20120710142856.jpg QQ截图20120710142952.jpg

他的初始 充能计数 是3
使用一次扣1

请问实际游戏中如何 动态修改 实际的充能计数
在数据编辑其中 发现一个单位是:
QQ截图20120710143202.jpg
相信 在战役中 了雷诺是 拾取了这个物品 来获得 “子弹数的”
可是我在他 绑定唯一技能 “拾取”中 找不到任何特别指出 此单位 也没有任何行为 之类得东西
请问 游戏中 修改 单位技能的 使用次数 如何实现?有几种方法?
发表于 2012-7-10 14:42:46 | 显示全部楼层
方法很多,大概有十多种,但是最傻瓜的方法是,直接修改这个技能。然后把充能计数的“位置”属性改为“单位”。

然后用“为单位增加已使用的计数”函数就好了,不用管技能了。

记得要填写技能链接,技能链接可以在技能的设置里面查到。

比如这个技能就是“RaynorPlasmaGun”
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