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求助做出笔直陡峭的城壁

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发表于 2012-7-8 10:22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图所示……
城壁是笔直而且陡峭的
未命名.jpg

然而,在WE里堆地形的话……
我只会用那个抬高一层或者两层
2.jpg

弄来弄去都是这个样子的……

3.jpg
地形什么的真心没有研究过,小白级别,还请各位美术区达人多多赐教



PS:请不要在意那个游戏……是GBA上的一个回合制策略游戏,最近正在尝试用WE复刻之~~希望这次不会很快就坑掉……
发表于 2012-7-8 12:21:40 | 显示全部楼层
WE最多只能编辑出两层地形高度而不出现阶梯,至于多层叠加,不可能的!
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发表于 2012-7-8 14:22:53 | 显示全部楼层
恩,悬崖的地形只能形成阶梯式,所以用地形高度吧,然后推平,推荐上有教程的啊……
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 楼主| 发表于 2012-7-8 15:42:46 | 显示全部楼层

回 xu695622238 的帖子

xu695622238:恩,悬崖的地形只能形成阶梯式,所以用地形高度吧,然后推平,推荐上有教程的啊…… (2012-07-08 14:22) 
有劳版主解惑,等下车之后再仔细学习下教程
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发表于 2012-7-8 16:35:13 | 显示全部楼层
哪里哪里~
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发表于 2012-7-8 17:33:04 | 显示全部楼层
隆起 推平
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 楼主| 发表于 2012-7-9 13:04:26 | 显示全部楼层

回 xu695622238 的帖子

xu695622238:恩,悬崖的地形只能形成阶梯式,所以用地形高度吧,然后推平,推荐上有教程的啊…… (2012-07-08 14:22)
试了一下,隆起推平的确能做成效果,但是要做成一个平坦的阶梯似乎不太容易的样子

而且……好像做不出多阶梯的……参见我贴的那个游戏图片
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发表于 2012-7-10 08:32:37 | 显示全部楼层
如果连那些大小也是的话,我想只能用装饰物了,因为魔兽地形至少要4格才能做出一个高高方块……
7VTT`FA))HH5V]VY@%`O@1G.jpg
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发表于 2012-7-10 08:33:26 | 显示全部楼层
所以地形和装饰物一起使用吧,
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 楼主| 发表于 2012-7-10 09:14:58 | 显示全部楼层

那个阶梯形的,是要事先堆好形状然后把周边推平吗?
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发表于 2012-7-10 09:29:45 | 显示全部楼层
^_^,yes先做最底层的阶梯,然后慢慢提高
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发表于 2012-7-10 12:04:57 | 显示全部楼层
LZ可以参考国外 Diablo3的地图中的地形。城墙、阶梯什么的做的很完美!
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发表于 2012-7-12 19:10:31 | 显示全部楼层

回 lfglvstory 的帖子

lfglvstory:LZ可以参考国外 Diablo3的地图中的地形。城墙、阶梯什么的做的很完美! (2012-07-10 12:04) 
求截图!有图有真相!!
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发表于 2012-7-12 19:58:17 | 显示全部楼层
有时候,真相未必是图片的 101127772711[1].jpg
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发表于 2012-7-14 01:50:04 | 显示全部楼层
或许楼主可以研究一下将“不可见平台”的模型替换为“达拉然-单圆柱”一类的装饰物?
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