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几率掉物

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发表于 2012-7-7 22:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么设置触发器有一定的几率让BOSS掉落物品。注意是重生后也能掉
发表于 2012-7-7 22:21:30 | 显示全部楼层
如果直接复活单位,那么单位将继续沿用原掉物设置,如果是在刷怪点重新创建单位,所有掉物设置必须用触发完成。
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发表于 2012-7-8 02:44:28 | 显示全部楼层
用单位死亡位子创建物品.至于几率 100%1都可以 随便
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发表于 2012-7-8 20:49:54 | 显示全部楼层
没有想到可行的捕捉重生的方法,建议模拟重生
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发表于 2012-7-9 00:34:27 | 显示全部楼层
血少于一定量却没有被标记为死亡状态就是重生中拉
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发表于 2012-7-9 09:26:45 | 显示全部楼层
回头目 是不是只要捕捉单位生命值小于1   单位是存活的 就能捕捉单位是重生状态呢?
←_← 好像我从来没研究过重生的说……
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发表于 2012-7-9 09:41:34 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-2175.html
其实还是有帖子研究过的恩
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发表于 2012-7-9 09:43:59 | 显示全部楼层
好吧。。。当时就意识模糊了没想起这个法子
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发表于 2012-7-9 12:33:04 | 显示全部楼层
死亡正确的阀值是0.405

0.405就死,0.406就活。而war3血量最多只精确到3位小数。


但重生的阀值和死亡不同。如果你有重生能力,那么0.404才会重生,0.405不会有任何事情发生。

但不管是死亡和重生,复活前血量总是会自动归为0.00。所以用小于0.01作为事件就可以。而不是用小于0.406。小于0.01事件是最安全的。
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