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变身技能的发动时间怎么设置?

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发表于 2012-7-7 12:32:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己做了一套变身技能,但是找不到控制发动时引导时间的项目,结果需要持续很长时间才能完成。
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补充:
现在我知道,这个时间和 变形信息 里的 区段-时长 有关系,但是那里边好多项目,什么 动作者时长 动作者延迟 等等,我想知道,这些项目大概是什么意思呢?另外,这些项目加起来才是总的变形引导时间,还是按最长的那个算,或者什么别的计算方法?
发表于 2012-7-7 14:14:21 | 显示全部楼层
加起来。而且根据具体设置还可能和单位自身的建造时间有关。
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 楼主| 发表于 2012-7-7 16:26:20 | 显示全部楼层
具体算法呢,头目的回答总是这么简洁,可惜我水平尚不足以看懂。
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发表于 2012-7-7 16:31:29 | 显示全部楼层
我不是说了吗~~直接加起来,哪有什么算法。确且地说,延迟和不带延迟的时长两个值相加。然后看每个和的最大值。

所以你只要把一项的“时长”改成你想要的值,然后其它都改成0好了。
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