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触发器问题,游戏失败条件。

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发表于 2012-7-2 20:47:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏失败条件是建筑物全部被摧毁,要设置成全部任意单位被摧毁才失败,触发器怎么写?谢谢~
发表于 2012-7-2 21:01:59 | 显示全部楼层
事件-任意单位死亡
条件-单位组中单位数量
                 区域内单位数量
                        整张地图中符合条件:不包括XXXXXX的活体单位
                  ==0
动作
玩家-为玩家显示胜利失败
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发表于 2012-7-3 13:21:13 | 显示全部楼层
用默认的触发器也可以其实。

决定一个单位是否全部没掉以后就失败,是可以在数据编辑器的单位flag里直接设置的。
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发表于 2012-7-3 18:02:25 | 显示全部楼层
防止战败标旗么?不过要是很多单位的话一个一个弄可能比较费时点。
我的编辑器经常会出现点击打不开,然后过会儿在世才可以的情况,不知道大家的是不是这样,或许我需要换台好点的机器。
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发表于 2012-7-3 18:09:53 | 显示全部楼层
单位很多的时候当然是触发器比较方便
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