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攻击间隔该怎么判断?

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发表于 2012-7-1 07:18:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做追猎、掠夺、蟑螂的H&R战斗方式。
只能用计时器来做吗?

因为写到后面可能有各种各样的技能会影响到单位的攻击速度,所以想请教一下该怎么判断攻击的CD
发表于 2012-7-1 11:47:45 | 显示全部楼层
直接由这么个函数,返回武器CD的,并且计算各种buff的加成
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 楼主| 发表于 2012-7-1 12:00:24 | 显示全部楼层
嗯,谢谢

确实是有,但是那个函数没办法检查武器是否处于CD中…

也可能是我没考虑好,这个问题困扰我一个晚上了……
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发表于 2012-7-1 14:38:32 | 显示全部楼层
你武器发射过一次当然就进入冷却了呗,自己计算一下时间就好。


另一个法子,把武器的冷却的位置设为单位,然后直接判断剩余冷却时间。如果不是0显然就在冷却中
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