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技能又出问题了

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发表于 2008-2-12 19:06:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
新做了个技能,一用就自动退出饿,以下是此技能触发1:事件:任意单位发动技能效果
                                              条件:技能是XX
                                                                                               动作:设置触发单位为111,技能释放目标为222,
                                                                                                     为XX触发2添加条件:222222受到伤害
触发2:事件:
          条件:22222拥有XX的魔法效果
     动作:命令111对222做伤害(技能等级*7)
发表于 2008-2-13 12:30:36 | 显示全部楼层
当命令111对222做伤害的时候,这个触发又被触发了一次,呵呵,就是传说中的死循环了。
在伤害之前,应该把触发得条件,动作移除,再把触发也删了。
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发表于 2008-2-13 12:35:22 | 显示全部楼层
如ls这个是由于伤害单位时buff还存在,导致触发反复运行的缘故

可以如下解决:
1、在伤害事件前后用关闭触发和打开触发包起来,这样第二次伤害时此触发处于关闭状态,也就不会造成反复触发
2、伤害单位前删除buff,不过如果是持续性伤害的话,不能用此方法
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发表于 2008-2-13 12:38:25 | 显示全部楼层
同上
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