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求助,如何做受地形影响的弹幕,内详

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发表于 2012-6-20 21:24:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
普通的弹幕是子弹在飞行途中,周期性的搜索敌方单位,发现敌人后杀伤敌人外加自毁。

但是如图示中,[左悬崖] 发出的子弹,攻击 [右悬崖] 上的敌人,中间 [低地] 处也有敌人,
子弹能杀伤 [右悬崖] 的敌人,但不不会杀伤 [低地] 的敌人,(一颗子弹明明从上空路过还能损血很扯啊。)
请问要如何做?
QQ截图20120620211953.png
发表于 2012-6-20 22:14:47 | 显示全部楼层
杀花啊~~那个杀花
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发表于 2012-6-20 22:27:27 | 显示全部楼层
伤害验证,目标不具有“低地”行为 =。=
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发表于 2012-6-21 08:05:50 | 显示全部楼层
2楼连续抢沙发,而且木有实质性回答,可能要悲剧了。
另外,请问7键,这个“低地”行为是自动附加的,还是需要人工设置?
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发表于 2012-6-21 09:09:04 | 显示全部楼层
记得有悬崖相关的验证器吧
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发表于 2012-6-21 10:19:17 | 显示全部楼层
暴走漫画、。
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发表于 2012-6-21 10:42:15 | 显示全部楼层
直接验证和施法者是不是在同一个悬崖层面上即可。

这验证器是现成的
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发表于 2012-6-21 23:02:47 | 显示全部楼层
不过这样的话,非悬崖的地形起伏依然会不给力~
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