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[已解决]怎样让补给站的外形变成空投补给后的样子

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发表于 2012-6-20 17:41:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想实现这样一个效果:让补给站可以升级,升级后生命值变高,同时外形变成空投增加补给后的样子。并且,其他补给站不受影响。
在轨道控制基地和补给站之间来回翻看了好久,只找到了增加人口的项目,没有发现空投的模型是怎么增加上去的。
请问怎样才能实现上述效果呢,现在的主要问题有两点,第一点不知道做出升级的过程,原版的技能是由轨道控制基地施放的。第二点是怎么是模型外观改变。
发表于 2012-6-20 17:48:22 | 显示全部楼层
杀了个花
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发表于 2012-6-20 22:29:32 | 显示全部楼层
外形么,当然是动作者里面的。
那个模型咱也没研究过,不过只有技能开启的模型附加物和单位主动作者里的事件这两种可能吧。
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发表于 2012-6-21 13:34:37 | 显示全部楼层
你只要给补给站发个actor消息 "Create SupplyDropModel"就好了
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发表于 2012-6-21 18:26:10 | 显示全部楼层

回 麦德三世 的帖子

麦德三世:你只要给补给站发个actor消息 "Create SupplyDropModel"就好了(2012-06-21 13:34)嬀/color]
永远是那么的深奥
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发表于 2012-6-21 19:08:21 | 显示全部楼层

回 麦德三世 的帖子

麦德三世:
你只要给补给站发个actor消息 "Create SupplyDropModel"就好了
未命名.jpg
求解答、
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 楼主| 发表于 2012-6-21 22:39:31 | 显示全部楼层
感谢头目解答
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