不知道为什么,在HF对战时,镜头锁定不知道为啥有一定几率重置,注意,不是一定重置,也没指定是谁,脱离镜头锁定,以下是我的触发
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未命名触发器 004
事件
玩家 - 玩家1(红色) 选择 一个单位
条件
(触发单位) 等于 纵火者 0004 <预设>
动作
触发器 - 关闭 (当前触发)
单位 - 营救 纵火者 0004 <预设> ,改变所属为 玩家1(红色) 并 改变颜色
镜头 - 应用 Camera 004 <预设> 对 玩家1(红色) 使用时间 0.01 秒
可破坏物 - 杀死 牢笼 0001 <预设>
单位 - 立即移动 纵火者 0004 <预设> 到 (矩形区域 000 <预设> 的中心点)
特殊效果 - 在 (矩形区域 000 <预设> 的中心点) 创建特效: Abilities\Spells\Human\FlameStrike\FlameStrike1.mdl
镜头 - 锁定 玩家1(红色) 的镜头到 纵火者 0004 <预设>, 偏移坐标(0.00, 0.00) ,使用 默认角度
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