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请问如何做一个需要物品的技能?

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发表于 2012-6-8 19:44:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,我想做一个需要施法材料的技能,所以,当使用技能的时候,物品栏的材料相应减少,当没有材料的时候,就不能释放法术。
我的构思:
将一只小精灵设为等价物,然后当英雄获得物品时,创建等价物给玩家。使用技能的时候,材料数量相应减少(问题所在),同时检查是否用完(问题所在),如果用完就删除等价物。
我应该怎么做才能减少物品栏里的材料数量,以及怎么检查是否用完材料?那位热心人教一下我,最好把 触发  贴上来~~~拜托啦
发表于 2012-6-8 21:28:05 | 显示全部楼层
物品使用次数
      使用技能,物品使用次数减1  ,等于0就把他删了
  这么简单都不会高?
           触发里有设置物品使用次数的触发
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发表于 2012-6-9 00:56:35 | 显示全部楼层
我应该怎么做才能减少物品栏里的材料数量,以及怎么检查是否用完材料?
第一个问题如LS所说,有设置物品数量的动作~

第二个问题在条件中判断是否拥有该物品即可~ 也可以判断该物品的持有数是否等于0
一般“有没有”“是不是”“在不在”这种类型的条件都在“布尔值”里,数字类的判断则是整数、实数,而其它类型的条件一般都是直接判断A是否等于B

PS:LZ请直接无视沙发的那句:“这么简单都不会高?”~
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 楼主| 发表于 2012-6-9 08:12:53 | 显示全部楼层

回 chyj4747 的帖子

chyj4747:第一个问题如LS所说,有设置物品数量的动作~

第二个问题在条件中判断是否拥有该物品即可~ 也可以判断该物品的持有数是否等于0
一般“有没有”“是不是”“在不在”这种类型的条件都在“布尔值”里,数字类的判断则是整数、实数,而其它类型的条件一般都是直接判断A是否等于B
... .. (2012-06-09 00:56)
哦~~~去试验一下,不行再找你。
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发表于 2012-6-9 22:16:47 | 显示全部楼层

回 chyj4747 的帖子

chyj4747:第一个问题如LS所说,有设置物品数量的动作~

第二个问题在条件中判断是否拥有该物品即可~ 也可以判断该物品的持有数是否等于0
一般“有没有”“是不是”“在不在”这种类型的条件都在“布尔值”里,数字类的判断则是整数、实数,而其它类型的条件一般都是直接判断A是否等于B
... .. (2012-06-09 00:56)
  好吧,我错了 ...
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