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菜鸟11问

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发表于 2008-2-3 08:20:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
1•怎样做1个赌博系统。
2•怎样做1个随机时间打开的门。
3•怎样做多个背包。
4•做一个守图,我给怪一个技能,他会用吗。
5•如果我运行对战AI,怪会不会不沿着设定的路径走。
6•怎么设定杀了1种怪以后能获得多少钱。
7•那个Multiboard是怎么用的。
8•做一个练功场,刷怪的T怎么写。
9•通魔作坊的小游戏赛跑,加速的技能到底什么,狂战士吗。
10•守图到了最后一波怪,敌方主城才消除无敌状态的T怎么写。
11•当已方主城血少于一个值的时候,会出现一个单位挡怪是怎么做到的~
暂时这么多,希望积极回答。可以的话配上简单易懂的示范。
谢谢!!!谢谢!!!谢谢!!!谢谢!!!谢谢!!!
 楼主| 发表于 2008-2-3 10:49:53 | 显示全部楼层
有谁可以答答我
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发表于 2008-2-3 11:00:48 | 显示全部楼层
引用楼主feiyang169于2008-02-03 08:20发表的 菜鸟11问 :
1•怎样做1个赌博系统。
2•怎样做1个随机时间打开的门。
3•怎样做多个背包。
4•做一个守图,我给怪一个技能,他会用吗。
5•如果我运行对战AI,怪会不会不沿着设定的路径走。
.......

1、用随机数就能做到的,大概就是随机数<几率时得奖
2、每秒(或固定时间)事件,随机数满足一定条件打开门
3、搜索一下吧
4、用命令应该可以的
5、用命令设定路径应该可以
6、物体编辑器里单位里有相关奖励的一系列参数
7、继续搜索………………
8、每**时间事件,创建*个*单位在**地方
9、没玩过………………可能是加速卷轴的技能或是什么的
10、用变量保存波数,初始为0,每刷一波+1,当这个变量到达一定值时取消无敌
11、事件里有单位生命值变化,创建单位就可以
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 楼主| 发表于 2008-2-3 11:22:01 | 显示全部楼层
赌博那个能做个演示吗。刚才群里教的不行。动作我不会写。。。
群里教的是动作:增加随机实数0-9999金钱给 购买者
而且我希望的是固定概率的。
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发表于 2008-2-3 11:24:12 | 显示全部楼层
if
    随机整数(1,100)< 几率
then
    奖励动作
else
    Do noting
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 楼主| 发表于 2008-2-3 11:48:27 | 显示全部楼层
练功场刷兵是怪死光了,在出下一轮。
那么事件和条件怎么写
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发表于 2008-2-3 11:50:44 | 显示全部楼层
事件:单位死亡
条件:死亡单位是刷出来的怪
      刷怪区域属于怪玩家存活单位数量为0
动作:刷
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发表于 2008-2-3 13:58:34 | 显示全部楼层
6、物体编辑器里单位里有相关奖励的一系列参数
话说 这样很麻烦吖...  一个个改... 有简单点的米..?
额..偶追求滴简单素... 以极少的工作量修改所有怪... 3Q..
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发表于 2008-2-3 16:32:13 | 显示全部楼层
引用第7楼kinderd748于2008-02-03 13:58发表的  :
6、物体编辑器里单位里有相关奖励的一系列参数
话说 这样很麻烦吖...  一个个改... 有简单点的米..?
额..偶追求滴简单素... 以极少的工作量修改所有怪... 3Q..

这个………………要么定怪物的等级,然后定义一个怪物等级与奖励的关系公式,杀怪后用触发给钱
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发表于 2008-2-3 17:48:53 | 显示全部楼层
触发吖....  开始还以为在平衡性参数里面有...结果..怎么都找不到...  寒... 结果..一度使用手工慢慢的加... 55555555555   
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