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麦德三世 发表于 2016-12-20 07:12 不管是触发器还是数据。执行时都没有任何延迟。 都过了这么多年了怎么还有这种谬论。
东方油瓶 发表于 2016-12-20 08:44 这样的话会造成两次伤害....怎么说,可能出于懒。 用起来可能会遇到一些毛病。
TriggerDamage.SC2Map
2016-12-20 18:38 上传
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麦德三世 发表于 2016-12-20 18:38 这有个最简单的演示,地图里所有单位受到的伤害全部都会被抹除,然后变成用触发器制造双倍的,伤害类型变成 ...
麦德三世 发表于 2016-12-21 11:32 都瞎扯什么啊。你到底看过这个演示没有?
麦德三世 发表于 2016-12-21 12:49 少年,看看你自己放在第一页那张图片。然后再睁眼跟我说“效率”和“复杂”两词儿怎么写。 然后么,对于 ...
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