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午。夜 发表于 2015-10-7 22:20 简单点就持续发布移动命令 周期小于单位前摇时可以使单位无法攻击或施法 其实效果不好 没有wow那种抱头逃 ...
allennai 发表于 2015-10-8 04:19 有两种方法 一种有瑕疵,可以手动S掉(看频率,越快越占资源越不协调),但做法很简单,循环移动单位就好 ...
toaster 发表于 2015-10-20 20:33 请问你是用什么版本的地图编辑器制作的呢?是RedWorf的汉化版地图编辑器吗?
zhouzheng0824 发表于 2015-10-24 10:27 事件 任意单位发动技能效果 条件
allennai 发表于 2015-10-8 04:20 有两种方法 一种有瑕疵,可以手动S掉(看频率,越快越占资源越不协调),但做法很简单,循环移动单位就好 ...
Hzhz123456 发表于 2016-10-25 17:01 请问高端方法 记录是怎么做到无法S的 不太懂
allennai 发表于 2016-10-26 14:31 每当玩家发布命令,若目标身上有迷乱则记录,用触发取消。结束后触发发布最后命令
Hzhz123456 发表于 2016-10-27 11:12 这个方法不会记录到 玩家 按S这个动作吗? 这个做出来的效果是不是那种感觉不受控制
allennai 发表于 2016-10-27 14:00 会记录,但不论记录到什么ID都会被后来触发发布的移动取替
Hzhz123456 发表于 2016-10-27 14:27 但你说的是发布最后发布的命令 那应该改为发布移动 随机方向吗?
allennai 发表于 2016-10-27 14:39 记录是为了最后恢复,你不记录也行
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