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zakk 发表于 2013-3-28 02:41 如果是那个带粒子效果的就直接删除前面就可以了。
步骤①
步骤②:随便自定义个装饰物
emo 发表于 2013-5-16 21:23 你这个是这样的:(我直接上图吧.) 这是步骤
1017457481 发表于 2013-5-16 23:36 你设置的是那个? 这是我找着的
emo 发表于 2013-5-17 08:12 路径纹理设置成“没有” 不是有【技能:模型文件】那一项么。自定义改成刚才导入的后缀为 ” .mdx “ ...
1017457481 发表于 2013-5-17 18:29 那怎么添加到地图里呢? 需要在哪里设置吗?
选那个【外域天空】
emo 发表于 2013-5-17 19:26 你的意思是在图里放一个天空是吧? 那我就拿你那张图来说,看图:
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