1.5.0“菌毯污染”效果的实现演示
1.5.0测试版本中本身并没有开启这个效果,但是实际上已经做进引擎里面了。我做了个演示来实现这个效果。这个演示需要1.5的SC2编辑器才能的打开,注意。
测试地图时,在地面上点击鼠标左键就会在该处创造一个菌毯瘤。这个瘤会开始扩展菌毯
在地上随便点击看看他们污染建筑的效果吧。然后点击鼠标右键会立刻杀死地图上所有的菌毯瘤,并使菌毯以极快地速度消失。你们可以看到随着菌毯消失,建筑上的菌毯污染特效也会随之消退。
演示见附件
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDA0Mzg2MjA4/v.swf 上传录像中 很好 先支持一下 那地板了 污染的高度是可以调整的,比如这里设为高度5,所有的建筑就都被菌毯覆盖掉了。
水晶塔真NB啊,净化自身,免除污染 水晶是漂浮的吧。。所以不会被污染~ 好帅!好黑!好可怕! 好帅!好黑!好可怕! 菌毯污染,好酷 修改菌毯的贴图也会影响到污染部分的贴图。 染色版 四裤叔头像不错喔 绿色的菌毯好萌啊 其实水晶也是可以被污染的。不过你可以决定哪些能被污染哪些不能。
污染速度和高度能够在游戏中动态修改么? 坑爹的缓冲……好慢好慢……蕾妮不介意我把视频扒下来上传到优酷吧? 当然不介意 上传成功!就等审核完毕了~应该可以帮服务器减少点压力吧?
上传完成!
http://v.youku.com/v_show/id_XNDA0Mzg2MjA4.html 这个好啊。。 可玩性又变大了 继续学习中。。
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