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不稳定的海度斯:随着游戏进程有时会卡,不知道是我机器垃圾还是排泄神马的有泄露。。。 (2012-05-12 22:47) images/back.gif排泄问题不大的说,以前仔细检查过一次。
我水平有限,有些东西效率不算高是真的。
更新到1.17B 发现有转载,目前暂时禁止哦,因为还处于内测的阶段。 又更新了,顶一个先~ 不知道什么原因,视角拖动的时候会有很大的延迟,不流畅。。 如果你是说的镜头平滑,我在前个版本就已经去掉了哦 顶作者 我玩过很多类型的DotA AI图呢 又发现了一个问题:风行(就是那个光明游侠模型的……)的3技能在消失的时候会多扣敏捷……怎么回事? 看1.18目前的更新记录。地图在大面积改动,虽然大改动有可能诞生新的bug,不过旧bug也多半会被发现并除掉 请问下小兵碰到英雄进入森林或河道就不追了,这个是什么思路和方法?是用路径阻隔器么?还是判断当小兵进入某区域后,发布攻击到防御塔? 好图,支持 丛林守护者3技能快捷键说明错误
魔瓶在泉水吃完后无法充能,也无法储存神符 顶了 辛苦大神
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lia77593: 丛林守护者3技能快捷键说明错误魔瓶在泉水吃完后无法充能,也无法储存神符 (2012-05-24 15:36) images/back.gif
刷新水瓶我用的进入单位范围 所以在靠近泉水的时候吃空魔瓶不会刷新 需要重新进入到那个范围。但是储存神符是没问题的呀,我刚存了一个
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lsltdz42:请问下小兵碰到英雄进入森林或河道就不追了,这个是什么思路和方法?是用路径阻隔器么?还是判断当小兵进入某区域后,发布攻击到防御塔? (2012-05-24 15:17) images/back.gif没有做任何处理,也许只是偶然? 可能是你切断了小兵的视野~~或者在某些区域布置了可见度修正器之类的东西 并不是偶然吧 话说刚才我玩了个图叫《水晶之脊》,猛然间发现各种相似……
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不稳定的海度斯:话说刚才我玩了个图叫《水晶之脊》,猛然间发现各种相似…… (2012-05-27 03:23) images/back.gif那就是我之前做的东西 已经停止更新很久了
不然谁有那么大胆子如此相似 哈哈 想过貌似用得很华丽啊.. 话说有群嘛...........QQ群之类的 联机玩嘛