everguo 发表于 2007-11-24 22:23:58

sqlinjection 发表于 2007-11-25 03:16:17

MS比那个判断选择与取消选择时差原理做的系统要方便些

画中人 发表于 2007-11-25 08:29:27

(如果让我说,这个实际上没啥新意)
(如果能不用出错模型,不用选择单位,不用闪电指针,那就算是新东西了)

151373880 发表于 2007-11-25 08:31:32

精简而实用.............................................
为什么说适用呢...因为不占游戏资源

画中人 发表于 2007-11-25 08:46:59

引用第3楼151373880于2007-11-25 08:31发表的:
精简而实用.............................................
为什么说适用呢...因为不占游戏资源
你可能不懂什么是反MH,也没看过别人的反MH代码是什么样的。

骀鏄 发表于 2007-11-25 08:49:33

没用嘛,起码DOTA之类的图开小地图就可以了
这个无法检测开小地图

151373880 发表于 2007-11-25 09:01:32

引用第4楼朱朱于2007-11-25 08:46发表的:

你可能不懂什么是反MH,也没看过别人的反MH代码是什么样的。

...............反MH至少我看了几个自己也尝试写了个..不过这个是我发现最简单方便的,...(我认为就把大地图给屏蔽了就差不多了,至于小地图嘛..我觉得没用)

titangate 发表于 2007-11-25 09:19:39

titangate 发表于 2007-11-25 09:21:19

画中人 发表于 2007-11-25 10:15:44

我没开外挂,那个白痴圣骑士走到中间一样被乱闪。
(可能是天天用外挂,弄得人品不好)


(门还用那个入门级的外挂啊,快换一个吧,我都换好几个更强大的了)

titangate 发表于 2007-11-25 11:07:45

sqlinjection 发表于 2007-11-25 11:15:23

LS的ls你都让那个作为判断依据的单位进入你的真实视野了不是和MH=效果么,汗。。。。

骀鏄 发表于 2007-11-25 14:12:26

引用第8楼titangate于2007-11-25 09:21发表的:

这个方法可以检测小地图
请使用aysMH_v0.8,过VS标配。

titangate 发表于 2007-11-25 15:06:40

画中人 发表于 2007-11-25 19:06:55

aysMH,过VS浩方检查。
imap,可以控制别人单位。

如果哪一天我没有开外挂,那么一定是玩TD呢

everguo 发表于 2007-11-25 19:23:47

骀鏄 发表于 2007-11-25 19:41:49

引用第14楼朱朱于2007-11-25 19:06发表的:
aysMH,过VS浩方检查。
imap,可以控制别人单位。

如果哪一天我没有开外挂,那么一定是玩TD呢
很好,都不去搞那些对自己没好处的反MH
天下太平
PS.Power Towers 不错,值得一玩

nn15436 发表于 2007-11-30 03:39:45

真的看不明白这是什么东西呵呵

TERRYperfect 发表于 2007-12-2 16:42:08

问题1:遭遇全知药水怎么办= =

sqlinjection 发表于 2007-12-2 16:49:00

为什么单位声明处用INTEGER,不是应该用UNIT么。。。
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解决了,刚才犯傻了。。。单位类型就是整数。。。
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查看完整版本: [代发] [H出品]反MH演示