xu695622238 发表于 2012-1-30 19:53:52

魔兽光标制作 - 作者:MOMO

搜索光标时发现一个楼层中有这个教程,但并没有单独整理出来,一些想要修改光标的但是不知道如何修改的只能望然兴叹了,所以我就复制了并拿出来……
如果MOMO不希望的话那就求回帖……
第一步,找素材图片,也就是想好鼠标指针是什么样子的,最起码要想好一下几个动作:

选取,攻击,可攻击,不可攻击,放置物品,拖动屏幕.

第二步,就是PS, 你必须把你的素材图片PS成规规矩矩的适合WAR使用的鼠标指针图片

下面就是鼠标指针图片(贴图,皮肤也可以这么叫)
先来个鼠标图片
图片:


以这个图片为例,一定要按照规格,它是256*512的,然后分成4*8的小格子,每个格子是64*64的

现在来逐个解释它的作用,
第一排就是选取的动作,选取就这8个,你可以再PS里面把图片分成4*8的格子(我记得貌似有这个功能,没这功能就用边上的那个尺画线就行)
                                       这8个格子你PS成一样的也行,为什么war原版的不一样呢,是因为war原版的选取鼠标指针是闪烁的,是从第一个格子
                                          到第8个格子连续播放的,造成明暗闪烁的效果
第二排是黑的,一定要用(255.255.255)的黑色,不可乱来...
第三排就是攻击的动作,这个动作有8个不同的小格子,表示的和选取的是一样的,就是有个闪烁
第四排就很复杂了,我还是解释一下,第一个格子是选取物品,第二个是攻击变颜色的,比如你攻击别人攻击鼠标就变成了红色,
                              攻击自己就是黄色的,都是这个显示的,它就有一层荧光的效果,置于为什么会变红,那是另外的因素影响的,
                              就像你自己的圈圈是绿色的,别人的圈圈是红色的一样,这个不用管,你就把他PS成一层亮光就行,就和war (PS:可能是新加一个图层……)
                               原版那样是蓝色的也行
                                                    继续的就是不可攻击,这个很简单,
                               再就是拿放物品的鼠标指针
                              最后的3个也是连续播放的,它是你用鼠标上下左右拖动屏幕时显示的鼠标

那么就按照各自的作用,再每个小格子里面PS出自己喜欢的鼠标指针,同时有要符合war的规矩,那么最最最重要的一步就完成了!

用PS保存这个256*512的图片成TGA格式,退出,进入下一步!

第三步,转换格式,
个人推荐用blp转换精灵和Warmodelviewer 这2个软件经行转换贴图,转换成90品质的blp文件保存

第四步,就是贴图位置和mpq替换了

下面给出4个族的不同贴图的位置,都在war.mpq下面
For Orcs use path:   UI\Cursor\OrcCursor.blp

For Night Elves use path:   UI\Cursor\NightElfCursor.blp

For Humans use path:   UI\Cursor\HumanCursor.blp

For Undead use path:   UI\Cursor\UndeadCursor.blp


当你替换好了,就会出现类似这样的效果:

zhc98 发表于 2012-2-13 21:55:40

顶下。。虽然没看内容
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