07429502150119 发表于 2011-12-19 02:33:11

如何获取口袋工厂单位

想做一个技能,口袋工厂丢出来后自己往前走,但是那个单位如何捕捉啊,似乎用被召唤事件行不通

愛婼メ媋楓 发表于 2011-12-19 04:29:08

那么可以单位进入全地图
单位=小地精

07429502150119 发表于 2011-12-19 12:56:04

回 1楼(愛婼メ媋楓) 的帖子

愛婼メ媋楓:那么可以单位进入全地图
单位=小地精 (2011-12-19 04:29) images/back.gif

只能这样吗,不能更自由点吗

lo 发表于 2011-12-19 13:44:16

反正生产机器人的技能是被动技,模拟一下就好了……

aqnghu 发表于 2011-12-19 22:39:00

这技能确实比较特殊,别说小机器人,就连工厂也没办法捕捉,如此BT的技能,楼主还是不用吧,试试用别的召唤技能来替代之.

Conflux 发表于 2011-12-19 23:50:40

沙发的方法挺好的啊 还犹豫什么呢

浮夸的下划线 发表于 2023-1-31 22:26:27

如果仅照你的意思去做。
可以让口袋工厂召唤的单位是一个专属空马甲,持续0.001s。
然后判断当这个专属空马甲死亡的时候,创建一个你的口袋工厂往前走就行了,数据可以用逆天自定义值绑定,或者哈希表绑定,或者全局变量
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