至于月神箭什么的 漠漠表示弱爆了
其实呢 空中的螺旋也并没有大家想象的那么难什么的分割
其实呢 在制作这个空中竖版的环绕的时候 只需要一个函数即可
也就是极坐标位移公式的原Xy形式
X = 原点 + 半径 × Cos角度
Y = 原点 + 半径 × Sin 角度
写到编辑器里边的表达式就是这样的 :
从点(原点)开始 距离__ 角度__ 的位移处
不难想象 把这个式子的Y轴变成高度 会是个怎么的样子。
用一个实数变量来捕捉到位移的X轴和Z轴
X轴是这个竖版的坐标的距离这一类别的
Z轴就是高度
接下来呢就是一个坑爹的"难点"
即使按照这么做了 但是X轴的面向方向这是个问题啊! 其实呢 X轴的距离 只需要捕捉到他的数值 然后用另外一个极坐标公式代入即可
设置变量X = 已经捕捉到的X轴位移距离
设置点A = 目标之类奇怪的东西的位置
设置点B = 点A开始 距离X 角度为(需要面向的角度 - 90度[你也可以+90度 当然你的环绕会偏向哪边我不知道])
好了 这大概就是个奇怪的环绕的做法了
无法上传附件 然后那么就在2楼下载吧
→_→ 貌似有个魔法效果。。 看到环绕就兴奋了喵…… 一点建议:青色效果的前端始终与箭头相连,曲率变化和原来一样 建议非常不现实喵,必须要模型支持……
内容来自[手机版] !怎么会不现实喵 因为你不了解带了,带子模型是一个几何体的运动轨迹,如果几何体要放到箭的尖端,那么产生的轨迹就是一条直线了,所以ls说的效果没法用带子做,只能是一个螺旋的模型……
内容来自[手机版] 于是果断吃掉了 其实某个人要的要实现的话其实是需要很多马甲拼在一起的说。。
深渊毒龙钻好像就做到了 其实毒龙转也没做到……不过毒龙转是在最后闭合的几个马甲停在一个点上,然后漠漠的记忆就混乱了…… 好吧 我误会了单个马甲是不行 今天3连考试可能有些累了,总算结束了 呼..
不过我又觉得是可行的了
在极端的时间内将丝带位移数次,轨迹为从箭尾至头的环绕曲线
接着隐藏马甲,位置至起点,显示马甲,再重复轨迹。 你试试?记得截个图…… 可以想象下效果
和漠漠的会有些不同,在环绕方向上会留下残影
如果旋转角随机度数就变成放射状的 确实可以这样做的说 我只是在演示螺旋 猫猫快狼帮帮我 你这海葵,想被砍啊,跑到版主帖子里来……技能我会想办法的啦……
内容来自[手机版] 呀哈。。 挺厉害的家伙啊。 不懂……唔咕……
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