[WOW模型]自己试修复的蛋刀,适用于WC3英雄单位佩戴
蛋刀是个老的不能再老的模型,对于2023年而言。蛋刀的模型各个地方可获取的相当相当多,但是看到正确还原了游戏中视觉状态,且开放下载的比例不多。
首先蛋刀模型很容易被导出,从2.43客户端的mpq内拖出就可以用mdlvis转化为mdx。贴图的话用正确的提取法都可以不破坏alpha通道
大多数都是这样的一个样子,勉强可以看了
但是玩过wow的一定不会觉得这个是正确的样子。
网上分享的修复版蛋刀不多的原因大概是这几点:
1.mpq暴力拖出了blp贴图导致alpha损坏(这个问题很玄学,有时候我拖出来是无损,但又有时候都是粉碎的),遂放弃了透明层,流动层。这也是很多老wow模型里,粒子这类东西呈现粉末状的原因。
2.当m2转mdx后,一部分人有可能利用安全优化功能,mdlvis自动将位置重叠(但功用不重叠)的多个alpha层给“智能”删除了。我还原这个模型一开始就删了,后来自己按思路重建时候才意识到。这个功能是有用的,但是极少数情况也会乌龙,例如这里。
3.烂苹果选择材质的贴图动画无法保存,个别初学者不会利用记事本打开mdl手动添加贴图动画,详细见我曾经发的教程帖子。
上面这些对于混GA久了的老师傅来讲应该都是老生常谈,跳过。
直接上图
绿苹果下预览
对比WOW模型(wowhead模型预览功能)
我修复的这个版本里,为了还原效果,根据我的方式做了一些多边形调色,以及自带的Teamglow轻秒边效果(为了让刀刃部分增亮)。原版的刀刃外壳流体边缘比我更加透明过渡自然,刀刃更有层次以及水晶感。但是放入游戏应该是基本感觉不到这种差距的。
另外要让贴图正确的无缝流动,原先的贴图alpha边界是有小问题的,我已经裁切修改了。
游戏内:
尺寸以及角度都协调过,并且有左右两把模型。
**** Hidden Message *****
蛋刀是用球体绑到模型手上的还是用模型编辑器绑的 爆炒火车头 发表于 2023-4-21 14:23
蛋刀是用球体绑到模型手上的还是用模型编辑器绑的
是单独的武器模型 是游戏内附着的 如果想要移植到指定模型 ,可以参考参数移植 或者用工具 xw1995327www 发表于 2023-4-21 14:25
是单独的武器模型 是游戏内附着的 如果想要移植到指定模型 ,可以参考参数移植 或者用工具 ...
请教一下,有些自带动作和流动贴图的武器我在游戏外绑完之后就会不动了,原本的动作怎么保留呢? 爆炒火车头 发表于 2023-4-21 14:29
请教一下,有些自带动作和流动贴图的武器我在游戏外绑完之后就会不动了,原本的动作怎么保留呢? ...
https://bbs.islga.org/read-htm-tid-5487722-page-1-fpage-1.html
很帅啊,这个是埃辛诺斯的战刃吗? 看看 6666666666666666 兽王成了武器演示模特 太帅了,大佬辛苦了 xw1995327www 发表于 2023-4-21 15:00
https://bbs.islga.org/read-htm-tid-5487722-page-1-fpage-1.html
谢谢,我研究一下 喜欢 先回复,后看帖,再下载。 话说之前没仔细看那个七彩恐惧魔王的模型流贴处理法。可能可以借此做出最好的模拟,这个还不够还原 回复看隐藏 太牛了楼主 看看怎么样 好帅666666666 看起来很不错能变色就好了
66666666666666
页:
[1]
2