cq20150401 发表于 2020-2-18 18:09:41

求助,怎样制作坐骑类的模型拼接

本帖最后由 cq20150401 于 2020-2-18 18:19 编辑

看过一些模型拼接的教程,好像是附加模型然后改武器发射位置,比如把铁鸦的机枪炮塔附着到火车身上,让他开火,这种拼接中火车是主体,机枪炮塔是附加物。
现在我想制作这样的模型拼接,类似风暴的坐骑系统,比如枪兵和火车,但是枪兵是主体,火车是附属,拼接后,枪兵还是负责攻击,但停止播放移动动画,火车负责移动。
当然用火车做主体,枪兵附着到火车上也能实现,但是通用性不好。因为这算是一个类坐骑系统,比如要把火车换成飓风时,只改火车模型就行了。
网上也有坐骑系统的教程,不过那种做法是单位进入坐骑后就消失,和我想要的效果有点出入。
尝试了好久也做不出来,主要难点就是不会停止播放主体单位的移动动画,下面的坐骑移动动画调不出来。。。。希望有好心的大佬能给演示一下。

18726317637 发表于 2020-2-20 11:17:44

本帖最后由 18726317637 于 2020-2-20 11:40 编辑

演算体设置若干下事件,这里不好打字说明

18726317637 发表于 2020-2-20 11:23:46

本帖最后由 18726317637 于 2020-2-20 11:41 编辑

我比较喜欢WOW,因此也做过。如果视频中的那种是你需要的私聊我~

yxxiaobin 发表于 2020-2-20 17:50:05

事实上,在原有基础上增加坐骑系统是费力不讨好的一件事。要想要舒服的坐骑系统,必须导入合适的模型,否则你就需要强行停止主体演算体的基线,然后用各种方法藏起他的腿(因为它骑马不会岔开腿)。如果你有很好的模型条件,那么坐骑系统就非常简单,如果没有,干脆放弃这个不切实际的想法吧。

cq20150401 发表于 2020-3-3 12:14:11

yxxiaobin 发表于 2020-2-20 17:50
事实上,在原有基础上增加坐骑系统是费力不讨好的一件事。要想要舒服的坐骑系统,必须导入合适的模型,否则 ...

不需要隐藏腿那样复杂,只要枪兵模型下半部分和火车重合就可以了

cq20150401 发表于 2020-3-3 12:15:09

18726317637 发表于 2020-2-20 11:17
演算体设置若干下事件,这里不好打字说明

可以截个演算体事件的图吗
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