巨型河马兽 发表于 2019-12-10 14:04:07

问个问题 怎么在对战地图里加入战役单位?

例如怎么在对战地图里加入混合体?
默认是没有混合体等战役单位的。我添加战役的依赖项之后出生点的基地变成战役的基地了。但我想保留对战的基地

nutari 发表于 2019-12-10 19:28:14

复制单位进来。模型之类的可能都要引入
或者引用战役的依赖项,然后自己改单位数据。

巨型河马兽 发表于 2019-12-11 09:31:57

nutari 发表于 2019-12-10 19:28
复制单位进来。模型之类的可能都要引入
或者引用战役的依赖项,然后自己改单位数据。

引用了战役的依赖项,开局的基地就变成了战役的基地。
如果不引用战役的依赖项,对应的单位也复制不进来

yxxiaobin 发表于 2019-12-11 14:47:31

巨型河马兽 发表于 2019-12-11 09:31
引用了战役的依赖项,开局的基地就变成了战役的基地。
如果不引用战役的依赖项,对应的单位也复制不进来

如果会xml代码,直接复制代码比较快,如果实在不会,只能一个一个搬了,从这张图复制一下数据,然后粘贴到那张图,然后切换回来,再复制一次,直到复制完成或者精神崩溃。

巨型河马兽 发表于 2019-12-11 15:05:52

yxxiaobin 发表于 2019-12-11 14:47
如果会xml代码,直接复制代码比较快,如果实在不会,只能一个一个搬了,从这张图复制一下数据,然后粘贴 ...

懂XML代码的,只是不知道怎么操作,需要复制哪些内容?地图编辑器我刚接触

yxxiaobin 发表于 2019-12-11 15:59:47

巨型河马兽 发表于 2019-12-11 15:05
懂XML代码的,只是不知道怎么操作,需要复制哪些内容?地图编辑器我刚接触

新建一张地图,依赖战役mod,数据编辑器切换到xml视图,然后找到你想要的单位,把它的单位、演算体、技能、行为、效果、武器等和对战数据不一致的东西都分别复制到不同的记事本上,然后继续复制下一个单位。所有数据都复制好以后,从记事本按数据类别逐项复制到你的新图里。某些战役单位使用额外的模型和图标等美术资源,你还得导出再导入一下。
总之在对战中部分的使用战役内容,没有很好的办法,都十分的麻烦。

巨型河马兽 发表于 2019-12-11 16:08:09

yxxiaobin 发表于 2019-12-11 15:59
新建一张地图,依赖战役mod,数据编辑器切换到xml视图,然后找到你想要的单位,把它的单位、演算体、技能 ...

谢谢,你想你说的应该是指这个教程里表达的   https://www.3dmgame.com/gl/18720.html

yxxiaobin 发表于 2019-12-11 16:11:44

巨型河马兽 发表于 2019-12-11 16:08
谢谢,你想你说的应该是指这个教程里表达的   https://www.3dmgame.com/gl/18720.html

这种使用关联复制的方法只能生成到当前地图,无法直接搬运到另一张图。如果你不要求单位id什么的保持一致的话,倒是可以用这个方法依次复制一遍你需要的单位,然后切换到xml视图,一次性复制然后粘贴到你的新图。或者你也可以这样复制粘贴,然后在新图里逐一修改一下单位id

巨型河马兽 发表于 2019-12-11 16:14:26

yxxiaobin 发表于 2019-12-11 16:11
这种使用关联复制的方法只能生成到当前地图,无法直接搬运到另一张图。如果你不要求单位id什么的保持一致 ...

噢,我是需要在别的地图上用的。这教程我也是刚刚找到的。那我晚上先按你说的试试吧
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