物品拾取限制
单位 - 任意单位 获得物品循环 循环整数A 从 1 到 6
Loop - 动作
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
If - 条件
(被操作物品) 不等于 ((触发单位) 物品栏第 (循环整数A) 格的物品)
((被操作物品) 的物品等级) 不等于 0
((被操作物品) 的物品等级) 等于 (((触发单位) 物品栏第 (循环整数A) 格的物品) 的物品等级)
Then - 动作
英雄 - 丢弃 (被操作物品) ,从 (触发单位) 身上
游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: 不能携带两个...
Else - 动作
我想用不同物品等级来进行物品拾取时候的限制,可为什么两个物品等级不一样的也是提示拾取失败呢,哪里写的不对么
求助
能截图吗,这样看上去触发没错 另外可能是这个等级新版 旧版的问题
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