1121575283 发表于 2019-1-19 21:24:15

关于建筑折跃动画的问题

之前在编辑器中复制了一个神族建筑,技能也设置了正在进行的建造,但是在实际游戏中探机折跃后没有建筑折跃中的动画(也不能选择正在折跃的建筑),在建造完成时直接跳出来建筑,不知道是不是对建筑模型的演算体复制不完全,求大佬解答,谢谢!

超级007x 发表于 2019-1-20 16:23:16

直接复制80%的情况会出问题,还是老老实实手动创建吧

yxxiaobin 发表于 2019-1-20 17:34:46

你的建筑必须是可折跃的,否则就会出现这种情况。我最早玩编辑器,发现建造坦克就是瞬间出现,后来也是提问才得到答案。

Kathpagos 发表于 2024-1-11 01:58:44

找到你需要建造的建筑,在对应的演算体里找到“(基本)事件 + :”字段,点进去,找到UnitConstruction.*ID*.Start下的create *ID*Build,把类型改成演算体然后选择Protoss Building Birth试试看
页: [1]
查看完整版本: 关于建筑折跃动画的问题