请问如何做行为里伤害响应的充能效果,比如每10秒格挡一次伤害
行为为格挡全部伤害,第一次受到攻击格挡伤害,行为消失,过10秒后充能完成,行为出现,再次格挡伤害。如何填写那个计数充能计数耗完后就没了,所以不能完成你的设计。
可以考虑使用冷却,头目有同类演示,很好的教程,可以参考下。
如果实在不会,也可以使用两个行为进行循环,一个用于冷却,一个则用于格挡。 行为的旗标里有充能消耗完毕后移除,把那个旗标勾掉就行了 nutari 发表于 2018-4-20 07:58
行为的旗标里有充能消耗完毕后移除,把那个旗标勾掉就行了
旗标里没看到啊,在哪里呀
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