如何给一无附着位点的模型添加护盾被击中效果?
搜索了之前大神的教程:http://bbs.islga.org/forum.php?mod=viewthread&tid=52090 就是在非神族模型的任意附着位点都能强制添加一个护盾,但对于无任何附着位点的模型该怎么实现呢?现在有个思路:是否可在主单位演算体上创建一个额外有附着位点的模型,然后给创建的模型套上盾,再移到主单位上。请问几位大神是否可行,如可以具体怎么实现?
@麦德三世@yxxiaobin@Renee
这个需要模型本身有这个槽位才行.你需要修改模型... 好像我说的不对?
https://bbs.islga.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2448729&highlight=%BB%A4%B6%DC
https://bbs.islga.org/forum.php?mod=viewthread&tid=52090 本帖最后由 mic 于 2017-11-19 21:54 编辑
总结:
给模型添加Shield Volume
或者
在模型里添加字段附着体属性依次调整 键值 护盾半径 ID(center)这个id就是附着点可以使武器,中心等等...
即可实现 单位被击中后护盾闪烁效果 本帖最后由 mic 于 2017-11-19 21:56 编辑
发重复了...思考:键值 为什么要填-128
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