随机召唤4种不同单位怎么才能不召唤到已经存在的单位?
本帖最后由 惨白 于 2017-9-17 00:49 编辑就是已经被召唤出来的单位种类 在还没死之前下次召唤时不会出现?求给一个详细的T教程
将所有被召唤的单位放置在一个单位组中
下次召唤时进行逐个检查 如果发现重复就重新召唤 本帖最后由 惨白 于 2017-9-17 20:58 编辑
asd8645123123 发表于 2017-9-17 09:54
将所有被召唤的单位放置在一个单位组中
下次召唤时进行逐个检查 如果发现重复就重新召唤
具体怎么检查 我没找到这个条件 能给个演示么 创建新的单位时,先随机出一个单位类型
然后选取单位组内的单位
如果随机出的单位类型和已有的重复 就再随机一次
这个触发用到 单位的类型和单位的类型相同这个条件 你可以在条件列表里找找
整体是用 循环+单位组 你先自己试试看 asd8645123123 发表于 2017-9-17 22:01
创建新的单位时,先随机出一个单位类型
然后选取单位组内的单位
如果随机出的单位类型和已有的重复 就再随 ...
选择单位组中第一个单位还是单位组中随机单位来判断?这样是不是不怎么准。。能做个演示么 asd8645123123 发表于 2017-9-17 22:01
创建新的单位时,先随机出一个单位类型
然后选取单位组内的单位
如果随机出的单位类型和已有的重复 就再随 ...
求演示。。不是太懂 有人在么
页:
[1]