请问各位大大怎么做排泄
比如使用马甲 单位组 虽然使用2秒生命 或者 直接删除 清除点 但是时间一长还是会卡 怎么做一键排泄 比如 XX玩家按Esc键盘 一键排泄 之类的 有这类的教学么排泄是在触发的过程结束后完成的
具体的操作是使用变量来指代你所使用的单位,点,单位组,特效等.并在使用结束后删除它们
比如一个简单的触发:
任意单位发动技能效果
释放技能=风暴之锤=true
设置point=技能释放目标的位置
设置group=600范围圆以point为圆心的敌人
选取group做动作
对新建的小精灵发布风暴之锤到选取目标
清空group
删除group
删除点
页:
[1]