eff 发表于 2010-1-8 14:56:26

鲜血骑士

就是死亡骑士。。。鲜血系

str 28 + 2.8(主要)
agi 18 + 1.5
int 20 + 1.7

近战,移动速度320,1.7攻击速度,前摇0.5,后摇0.2

死疫(cd 20 mana 100/110/120/130)
范围内所有单位(无论敌我)感染死亡的瘟疫,持续10/15/20/25秒,遭受这个瘟疫的单位承受200点伤害的话就会在身边留下范围160的疫病之血(持续6秒),每秒对附近的(死亡骑士的敌人)单位造成30/40/50/60点伤害(多个疫病之血的效果无限叠加)。

血印(cd 5/4/3/2 mana 30)
使用后自身获得一个BUFF,自身承受伤害的70%(最多125/200/275/350点伤害)将被储存起来,附加到下一次攻击中,持续6秒,BUFF可以堆叠最多10层。

- 每层堆叠的BUFF每秒对自身造成10点伤害。
- 每层BUFF可以提升10%的伤害转化比例。

血浴(被动)
被动提升1/2/3/4点生命恢复速度,此外自己每承受200点伤害(触发间隔1秒)就提升10点攻击力和5点生命恢复速度,持续6/8/10/12秒,叠加最多10次,如果当前生命大于75/80/85/90%则会消失。

邪恶召唤(cd 120 mana 100/130/160)
立刻召唤4/6/8只食尸鬼,持续20秒,攻击目标附带40%(2秒)的减速毒药。

食尸鬼
50-70点攻击力,攻击间隔1.8,移动速度300,生命值400

alexries 发表于 2010-1-8 16:56:36

头两个技能设计得好棒。
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