假期最后一个英雄 地精伐木机器人nietsnie
nietsnie是一个隐士,诗人,科学家,他更是风险投资公司的首席发明家,但他绝对不是一个环保主义者,相反他的梦想就是将整个艾泽拉斯大陆变为一个大工厂,一个全自动化的星球一个钢铁的星球,甚至他把这颗行星未来的名字都起好了Cybertron,他为他的理想而努力着,他发明的地精伐木机一个能顶上20个最强壮兽人伐木工,而且不需要其他的能源——木材就是它们的能源!nietsnie感到无比的自豪,然而战争的爆发严重影响了他梦想的实现进程,这只年老的地精再也坐不住了……( 注:nietsnie是英文爱因斯坦的反写,Cybertron是塞伯坦——变形金刚的老家。)力量型英雄 近战
地精伐木机器人伐倒一棵树木并将其储存起来以备日后使用,储备的每棵树木在使用时都能恢复地精伐木机器人一定生命和魔法。
作用目标:树木
施法距离:100
冷却时间:11/10/9/8秒
魔法消耗:60/50/40/30点
第一级 -最多储存2棵树木。
第二级 -最多储存4棵树木。
第三级 -最多储存6棵树木。
第四级 -最多储存8棵树木。
上面会显示剩余的木材数目(类似血瓶),没有木材该技能不能使用,消耗一棵储存的木材和一定魔法在25秒内恢复地精伐木机器人175点生命和120点魔法,效果可以叠加。
冷却时间:0秒
魔法消耗:20点
nietsnie将地精伐木机改装使其更适合战斗,向自己周围250范围内喷洒化学药剂,每波药剂会治疗范围内的友军,伤害范围内的敌军,该技能没有冷却时间,可以随时开启和关闭。
作用范围:250
魔法消耗:60+12点/秒
第一级 -每秒造成10点治疗/伤害。
第二级 -每秒造成20点治疗/伤害。
第三级 -每秒造成30点治疗/伤害。
第四级 -每秒造成40点治疗/伤害。
点击该图标图标将变化为点击该图标图标将变化为点击该图标图标将变化为再点击该图标将会变化最初图标
另外一个图标效果正好相反逆时针调整方向
被动技能
地精伐木机器人每消耗一定的魔法就会将废气排出机体,废气会呈锥形喷出最远400距离,对喷到的敌人造成75点伤害,沉默1秒。该技能拥有10秒的内置cd,该技能可以通过点击技能图标的方式选择废气释放的方向,向前、向左、向后、向右顺时针改变,另外一个图标效果正好相反逆时针调整方向,不同方向的废气排放不共享内置cd。
第一级 -每消耗90点魔法喷射废气1次。
第二级 -每消耗80点魔法喷射废气1次。
第三级 -每消耗70点魔法喷射废气1次。
第四级 -每消耗60点魔法喷射废气1次。
nietsnie的私人座驾拥有其他地精伐木机没有的能力它可以在自己身边制造一个重力场,使周围重力发生改变,敌人(不包括建筑)在重力场之外的所有普通攻击将不能伤害重力场内的友军,但是重力场内的友军不再能躲闪重力场内敌军的攻击,重力场还将提高重力场内友军的魔法抗性,该技能没有冷却时间,可以随时开启关闭。
开启此技能,地精伐木机器人立刻获得四个光环效果,关闭此技能光环消失。
光环1 使周围范围400内的友军获得70%/85%/99%的闪避。
光环2 使周围范围400内的敌军普通攻击100%几率造成1倍伤害且不会被躲闪。
光环3 使周围700范围内的敌军建筑普通攻击100%几率造成1倍伤害且不会被躲闪。
光环4 提高400范围内友军的魔法抗性10/15/20%
作用范围:400
魔法消耗:100/80/60+20点/秒 废气排放让我想起影压,
但是技能会不会有点多。 废气排放那4个图标其实是一个技能 被动的你点击那个图标 图标会变化上一个图标就没了 原来是被动的!
呵呵 是我不够细心。 第1招IMBA的是他砍樹的速度
第2招打正規應該不錯,不過DOTA類的遊戲用就有點尷尬
重力場感覺不是很適合地精機械的形象
整體英雄範圍有點小
對方遠攻距離400以上會很難搞 修改了一技能的伐木速度 2技能的范围也加大了点 重力场确实不是很好 我本来想用魔法盾来着 但是大娜家给占了 你可以想象一下这不是普通的伐木机 而是一个伟大科学家私人的伐木机
重力场主要是逼迫对方的英雄必须走进地精伐木机400范围内才能攻击到他 和他的队友 而在这个范围内 地精伐木机会不间断的通过2技能治疗友军伤害敌军 再加上准确的3技能沉默的释放 其实应该很伤的 重力场保护遗迹的作用……好可怕……
遗迹又大,围着遗迹转简直就是……
而且用致命一击的话和别人的致命一击技能有很※的效果…… 個人認為地精機械的形象就是效能不穩定
或是在小屁精身上綁炸藥之類的...
還有
這英雄開了大招以後就會瘋狂推線,補血也會推線
然後自身的MP會耗的很兇
等到想啃樹的時候連60MP也沒有...(建議砍樹耗MP吃樹不耗 确实如此 但是我想让1技能能够精准的释放3技能~~~不好调和啊
嗯 我把2技能的耗魔改了
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