翥者羽 发表于 2009-12-19 14:34:52

半人马游猎手


http://attach.dotacn.com.cn/23_43160_1c83e7d88d35a22.gif半人马游猎手-Cuergo


半人马种族的屈服在天灾入侵的开始就已经注定,尽管他们的酋长逃离了寒冰王座,但这并不妨碍Cuergo为巫妖王效忠.奔跑在草原上的半人马擅长围猎敌人,利用套索和捕网他们可以困住任何猎物,而同时他们也是最强大的弓箭手,你无法得知他们的箭从哪里飞来;而当你想抓住他时,你会发现他狡猾得就像狐狸一样!

模型:半人马射手
基础射程:600(远程)      基础攻击间隔:1.7
基础移动速度:300      初始防御:1
基础攻击力:37-42
力量:16+1.8敏捷:22+2.5 智力:17+1.5


强力射击(主动)(指向点技能)

技能效果:向一个地点强力的射出一箭,箭矢带有视野,对触及的第一个敌方单位造成伤害,如果游猎手现在身上带有诱捕网,则会诱捕住该单位,如果没有则击退一段距离。

冷却时间:8秒
魔法消耗:120点

第一级-造成100点伤害,冲击250距离.
第二级-造成175点伤害,冲击300距离.
第三级-造成250点伤害,冲击350距离.
第四级-造成325点伤害,冲击400距离.


诱捕网 (主动)(自身BUFF技能)

技能效果:使游猎手携带诱捕网BUFF,在BUFF持续时间内施放强力射击/狙杀会让敌人单位受到诱捕效果(消耗掉BUFF),如果在BUFF结束的时候还未施放技能,则会随机的诱捕身边600范围内最近的敌人单位。
冷却时间:6秒
魔法消耗:45点
持续时间:5秒

第一级-诱捕最多持续1.5秒.
第二级-诱捕最多持续2.秒.
第三级-诱捕最多持续2.5秒.
第四级-诱捕最多持续3秒.


http://attach.dotacn.com.cn/23_43160_6780cc0881c24d1.png
狩猎战术(被动)

技能效果:使用本身技能后有使游猎手的移动速度和基础攻击力增加2秒.

等级1:施法后增加移动速度至最高和提升25%基础攻击力2秒.
等级2:施法后增加移动速度至最高和提升50%基础攻击力2秒.
等级3:施法后增加移动速度至最高和提升75%基础攻击力2秒.
等级4:施法后增加移动速度至最高和提升100%基础攻击力2秒.

http://attach.dotacn.com.cn/23_43160_59131c15bd3d65f.png
狙杀(主动)(指向性技能)(无视魔法免疫)

技能效果:狙杀者可以对他可看到的一名敌人英雄进行一次普通攻击,这次攻击可以触发诱捕网效果。

施法距离:全地图
魔法消耗:100/50/0MP

第一级-冷却时间15秒。
第二级-冷却时间12秒。
第三级-冷却时间9秒。
这个修改版本很多人都觉得恶心和IMBA,不知道大家觉得如何。

eff 发表于 2009-12-20 14:42:24

诱捕网最好是自动触发,每8秒不攻击就会自动生成一个buff,持续4秒。

狩猎战术换成个主动的效果好一点
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