讨论下WOW的哪些东西可以被WE模拟
一直酷爱模拟WOW里的东西
除了WOW本身就是一款好游戏外还有它和WAR3的风格类似
好了,那么讨论下迄今WOW里的哪些东西可以被WE完美或不完美的模拟
我先说几个吧
比如伤害系统(暴击、格挡、抵抗、招架什么的)
比如仇恨系统(也就是技能、伤害对怪物的威胁值)
比如ROLL系统(装备掉落掷骰点数决定获得者)
比如施法系统(施法时间、动态CD)
至于操作系统迄今只能用方向键作出不完美的模拟。。
那么还有哪些东西可以被模拟的。。
话说我地图灵感50%都是来自WOW,最近做天赋技能树正缺乏灵感 除了UI和换装以外都可以完美模拟
回 1楼(eff) 的帖子
都可以完美吗?至少操作系统只能大概的模拟,
还有仇恨系统我一直模拟不好,设定每秒递减5%仇恨,不够还是有问题 我不是做了一个完美的么 很多很多人同时在线这是不能模拟的。 很多东西理论可行。不过实现不能完美阿。。很头疼,希望寄托在SC2了 恩恩SC2的UI界面阿。到时候有了模型支持就真的可以做出来了。不过就像头目说的那是自残行为http://bbs.islga.org/images/post/smile/XX/8.jpg sc2也就仅仅是UI和随机属性好做了一点,而且我还不确定他的UI是否支持动态文字 sc2能否兼容MDX模型或其他导入文件也是个问题 导入其他的文件应该是可以的,就算编辑器没有板块也可以通过解压地图和MPQ达到目的。模型是不支持目前的mdx的,但是还是会有的。 引用第6楼alexries于2009-11-12 15:45发表的:
恩恩SC2的UI界面阿。到时候有了模型支持就真的可以做出来了。不过就像头目说的那是自残行为http://bbs.islga.org/images/post/smile/XX/8.jpg http://bbs.islga.org/images/back.gif
我说的是用WAR3做是自残 阿,其实那是语言组织问题。 在下已经自残结束,不过因此学到了点东西 你说的除了操作和施法其他的都有很多人做过不是新鲜东西了 好可怕的露娜酱~ 我想换装只要是在模型的支持下是可以实现的,WE可以找到单位身体上的部分 你弄个肩膀装备可以脱下装备的演示给我看。不可以用变身,不可以给单位奇怪的附加点。 引用第16楼alexries于2009-11-25 14:06发表的:
你弄个肩膀装备可以脱下装备的演示给我看。不可以用变身,不可以给单位奇怪的附加点。 http://bbs.islga.org/images/back.gif
可以用拔树。 导额外贴图和改单位模型,只有装甲可以用额外模型。
就是一个肩膀可以给所有人身上生效,但是不需要每个人都有一个有肩膀的模型。 杀BOSS,ROLL点分装备怎么做
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