蟋有的蟀 发表于 2009-11-11 13:54:19

讨论下WOW的哪些东西可以被WE模拟


一直酷爱模拟WOW里的东西
除了WOW本身就是一款好游戏外还有它和WAR3的风格类似

好了,那么讨论下迄今WOW里的哪些东西可以被WE完美或不完美的模拟

我先说几个吧
比如伤害系统(暴击、格挡、抵抗、招架什么的)
比如仇恨系统(也就是技能、伤害对怪物的威胁值)
比如ROLL系统(装备掉落掷骰点数决定获得者)
比如施法系统(施法时间、动态CD)
至于操作系统迄今只能用方向键作出不完美的模拟。。

那么还有哪些东西可以被模拟的。。
话说我地图灵感50%都是来自WOW,最近做天赋技能树正缺乏灵感

eff 发表于 2009-11-11 15:30:27

除了UI和换装以外都可以完美模拟

蟋有的蟀 发表于 2009-11-12 01:22:32

回 1楼(eff) 的帖子

都可以完美吗?
至少操作系统只能大概的模拟,
还有仇恨系统我一直模拟不好,设定每秒递减5%仇恨,不够还是有问题

eff 发表于 2009-11-12 10:52:40

我不是做了一个完美的么

alexries 发表于 2009-11-12 12:07:36

很多很多人同时在线这是不能模拟的。

蟋有的蟀 发表于 2009-11-12 15:27:33

很多东西理论可行。不过实现不能完美阿。。很头疼,希望寄托在SC2了

alexries 发表于 2009-11-12 15:45:46

恩恩SC2的UI界面阿。到时候有了模型支持就真的可以做出来了。不过就像头目说的那是自残行为http://bbs.islga.org/images/post/smile/XX/8.jpg

eff 发表于 2009-11-12 20:32:11

sc2也就仅仅是UI和随机属性好做了一点,而且我还不确定他的UI是否支持动态文字

蟋有的蟀 发表于 2009-11-13 02:18:48

sc2能否兼容MDX模型或其他导入文件也是个问题

alexries 发表于 2009-11-13 07:10:40

导入其他的文件应该是可以的,就算编辑器没有板块也可以通过解压地图和MPQ达到目的。模型是不支持目前的mdx的,但是还是会有的。

Renee 发表于 2009-11-13 09:13:00

引用第6楼alexries于2009-11-12 15:45发表的:
恩恩SC2的UI界面阿。到时候有了模型支持就真的可以做出来了。不过就像头目说的那是自残行为http://bbs.islga.org/images/post/smile/XX/8.jpg http://bbs.islga.org/images/back.gif



我说的是用WAR3做是自残

alexries 发表于 2009-11-13 09:25:21

阿,其实那是语言组织问题。

eff 发表于 2009-11-13 10:12:47

在下已经自残结束,不过因此学到了点东西

lunaflywar 发表于 2009-11-13 14:36:52

你说的除了操作和施法其他的都有很多人做过不是新鲜东西了

eff 发表于 2009-11-13 14:44:08

好可怕的露娜酱~

wfr_tc 发表于 2009-11-25 06:26:00

我想换装只要是在模型的支持下是可以实现的,WE可以找到单位身体上的部分

alexries 发表于 2009-11-25 14:06:36

你弄个肩膀装备可以脱下装备的演示给我看。不可以用变身,不可以给单位奇怪的附加点。

血戮魔动冰 发表于 2009-11-25 18:24:44

引用第16楼alexries于2009-11-25 14:06发表的:
你弄个肩膀装备可以脱下装备的演示给我看。不可以用变身,不可以给单位奇怪的附加点。 http://bbs.islga.org/images/back.gif

可以用拔树。

alexries 发表于 2009-11-25 20:22:17

导额外贴图和改单位模型,只有装甲可以用额外模型。
就是一个肩膀可以给所有人身上生效,但是不需要每个人都有一个有肩膀的模型。

kkyo2000 发表于 2010-1-23 14:50:57

杀BOSS,ROLL点分装备怎么做
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