"I`m the thunder in the sky!"雷帝--扎波鲁
雷帝--扎波鲁是游戏王中雷族光属性的6级怪兽效果为使用祭品将此卡从手牌正面召唤时可以破坏场上一只怪兽
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这里是上次同一系列的YY
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-31994.html
那么开始。
名称:雷帝-扎波鲁
阵营:中立
强项:输出
背景:
"云端的轰鸣是我的化身."
作为元素的王牌之一,雷帝长期被作为近卫和天灾阵营争夺的对象.但他总是随着自己的喜好去攻击某一方,这点没人管的了。
属性
力量24+2.7(主)
敏捷12+1.8
智力14+1.5
攻击24--34(加成前,近战)
攻击速度1.7秒/次(加成前)
防御1(加成前)
移动速度300(加成前)
生命150(加成前)
魔法50(加成前)
技能:
1雷电--爆雷(单体指向型法术)
"脆弱的生命不如死去。"
向目标区域发射一个雷球,对区域内所有敌人造成75/150/225/300伤害,立即杀死生命小于25%的敌对单位(非英雄)。
施放距离600
影响区域225/275/325/375
法术消耗75/95/115/135
冷却时间10sec
2雷电--电磁脉冲(无目标型法术)
"劈啪作响的不止是电,还有你."
发射一道闪电随机射向雷帝周围一个单位(优先选择友军单位),雷帝将在这个效果发动的时候移动到受这个效果影响的单位身边.如果是一个敌对单位,将对其造成30/60/90/120伤害.当雷帝附近没有单位时,技能无法被发动.
有效范围300/400/500/600
法术消耗60
冷却时间9/8/7/6秒
3雷电--不稳定流(被动)
"乞求我的宽恕,废物们."
雷帝对任何敌对目标造成任何形式的伤害都将会为目标添加一个"不稳定流"BUFF.当雷帝使用自身的技能或普通攻击带有这个BUFF的目标时,这个BUFF会消失,雷帝将对目标造成25/45/65/85点伤害,对附近175/225/275/325范围内的敌人造成15/25/35/45点伤害.
4雷电--暴雷天劫(无目标型法术)
"这不是幻觉,虽然它很炫目."
对周围每个敌人发射一道75/115/155伤害的柱状闪电链,每道闪电链会跳跃2次,伤害不会衰减.
当雷帝附近没有敌对单位时,技能无法被发动。
影响区域:375
法术消耗:175/275/375
冷却时间:120sec 你要根据卡的效果来设计呀 根据效果来设计就很有点IMBA了。。。
比如说雷帝每N秒就KO掉一个随机的敌对非英雄单位。。。 根据卡的效果来设计是这样...
技能1: 牲祭雷霆
选择一个友军(非英雄)将其杀死 对雷帝附近单位造成100/150/200/250点伤害,并随机杀死一个敌军(非英雄).
(物理魔法,伤害为魔法伤害)
冷却时间: 12秒
影响范围:175/225/275/325
魔法消耗:100/115/125/135
施法距离:400/600/800/1000
技能2: 雷霆连锁
指定一个敌军单位使其带有"引雷针"BUFF,当这个单位受到牲祭雷霆效果伤害时,如果该单位不是英雄或者古树,则立即死亡,该单位的死亡不计入牲祭雷霆的即死计算.该单位死亡后,对周围的所有施法者敌对单位造成对应等级的牲祭雷霆伤害.
(物理魔法)
冷却时间: 12秒
魔法消耗:60
施法距离:500/600/700/800
技能3:球状闪电
召唤1个闪电球,闪电球会麻痹周围225范围的所有单位(不分敌我)降低其移动速度,10/20/30/40%,生命150/250/350/450,魔法免疫.大型护甲,1/2/3/4防御.当闪电球死亡时降低周围400范围内所有单位(不分敌我)30%攻击和移动速度,并沉默2秒.
球状闪电持续时间:30秒:
球状闪电移动速度:305
施法间隔:30秒
魔法消耗:160
技能4: 帝召帝-避雷针
雷帝将自身作为避雷针,使友军免受球状闪电的死亡所带来的效果.代价为自身受到其效果影响时,攻击和移动速度下降70/50/50%,并沉默4/3/2秒,受到伤害增加40/30/20%.当雷帝带有该技能效果死亡时,发动帝召帝效果.对凶手单位附近400范围内敌军单位造成牲祭雷霆等级对应的伤害并眩晕1.5秒.
持续时间: 20秒
冷却时间:75秒
魔法消耗: 200/250/300
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