巨魔灵魂祭司
先来张图`。 不懂该是什么规矩来发``第一次。` 没关系`以后看惯了就好`。。
我的模式是``:
力量[基]14+ 1.8
英雄攻击模式 敏捷[基]16+ 1
英雄防御模式 智力[主]19+ 3.2
惊魔之闪雷
召唤闪电对目标进行攻击,对其造成<100、225、300>点伤害并使其<3、4、5[英雄削弱=1、1.5、1.5]>秒内处于眩晕状态。
15%的几率对周边单位释放连锁闪电攻击,跳跃4次对其造成<60、80、100>点伤害40%伤害减弱。
灵魂驱散
<15%、25%、45%>的几率对目标单位进行灵魂的驱散使其成为我方单位,不可控制英雄或强大生物。
恶魔的修行
强化惊魔之闪雷,提高其<5%、7%、9%>连锁闪电几率,并增加1秒的眩晕时间。
当灵魂驱散失败的时候增加<15%、20%、25%>的概率杀死目标单位。
提高炎之奴仆数量上限+1
奥义·惊焰之火
在指定区域[影响范围:200]内召唤出烈炎对区域内生物造成每秒<50>点伤害、最大<220> 持续9秒,当焚杀每只生物时,有35%的概率召唤出 炎之奴仆[数量上限:2]。
炎之奴仆
攻[基] 26
防[基]4
生命:600
补上神器:
血色的黄昏
水晶之杖
攻击+10点
智力+12点
恢复光3等级
杀死每个敌人有10%的概率回复125点HP、150点MP。 支持支持。
神器不够神阿……
灵魂驱散很废诶…… 该英雄已经相当无耻了`。
这不是害怕他太厉害了么`。
灵魂+恶魔修行 应该差不多了吧。 灵魂驱散就45%几率能控制,18.75%几率能杀人,真的很无用……没有人会想把魔法值浪费在这个上面,唔唔除非法力消耗很低很低,CD也没多少。
英雄是不该太过完美…
如果在正规图里出现、应该是很牛了、闪电应该很受欢迎。 这个技能的定位很尴尬……你要特地去控制别人搞不好又干掉了。
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