redrain99 发表于 2009-6-6 12:14:26

怎样使某个单位能穿人但却不是隐形的?

也就是不隐形的疾风步技能......怎么做啊?

最好还是被动技能...

zhuzeitou 发表于 2009-6-6 12:15:37

疾风步是可以的啊,把进入隐形的时间设置得比持续时间还要长,就不会真正的隐形了
dota的相位靴就是这样的

redrain99 发表于 2009-6-6 12:18:48

引用第1楼zhuzeitou于2009-06-06 12:15发表的:
疾风步是可以的啊,把进入隐形的时间设置得比持续时间还要长,就不会真正的隐形了
dota的相位靴就是这样的 http://bbs.islga.org/images/back.gif

是“转变时间”调长么?

zhuzeitou 发表于 2009-6-6 12:19:54

是的

redrain99 发表于 2009-6-6 12:24:44

有没有被动技能可以达到这个效果的啊?

疯人¢衰人 发表于 2009-6-6 12:26:07

改碰撞开关不行么?

redrain99 发表于 2009-6-6 12:28:46

引用第5楼疯人¢衰人于2009-06-06 12:26发表的:
改碰撞开关不行么? http://bbs.islga.org/images/back.gif

我碰撞体积设为0,不好用啊

lunaflywar 发表于 2009-6-6 12:33:10

是触发器里面的关闭碰撞

redrain99 发表于 2009-6-6 12:40:30

我想要的是该单位能被任何人穿过,不是想他能穿任何人....

这怎么办?

lunaflywar 发表于 2009-6-6 12:46:03

这个没办法
要么双方都关闭碰撞都穿对方,要么都不管或者关一方的,都不能穿对方

redrain99 发表于 2009-6-6 12:50:05

那如版主所说的,给这个单位加疾风步的话,行不行?

w21m0115d01 发表于 2009-6-6 12:55:46

引用第8楼redrain99于2009-06-06 12:40发表的:
我想要的是该单位能被任何人穿过,不是想他能穿任何人....

这怎么办?


你试试看把它归为 【可通行】类别。。
没开WE,不知道行不行。。

redrain99 发表于 2009-6-6 13:04:47

引用第11楼w21m0115d01于2009-06-06 12:55发表的:


你试试看把它归为 【可通行】类别。。
没开WE,不知道行不行。。 http://bbs.islga.org/images/back.gif

测试了,不好用哦

lunaflywar 发表于 2009-6-6 13:09:46

可通行类别是对建筑物的........
反正做不到一方穿另一方,只能双方都可以穿

redrain99 发表于 2009-6-6 13:19:13

我把单位类别设为可通行,并且改为建筑物,还是不能被通过...

lunaflywar 发表于 2009-6-6 13:25:30

可通行的是指单位可以通过建筑物,具体看能量圈,其实它是建筑物,但是单位可以踩上去

redrain99 发表于 2009-6-6 13:44:18

解决了,是T里面一个点的角度设置错误,导致该单位无法被移动出这个点,不是阻挡的问题。

谢谢本楼以上的各位,祝大家健康

zhuzeitou 发表于 2009-6-6 19:21:46

hmmm,如果要用疾风步又要被动的话,可以利用书本来做

evenxn007 发表于 2009-6-6 20:27:15

飞行单位

redrain99 发表于 2009-6-7 17:53:31

引用第17楼zhuzeitou于2009-06-06 19:21发表的:
hmmm,如果要用疾风步又要被动的话,可以利用书本来做 http://bbs.islga.org/images/back.gif

很深奥,请明示
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