sensibillity 发表于 2009-6-2 16:47:13

憎恨之灵Satelis

模型:女妖(修改颜色成为半透明)


远古时期,怒水之上,古神Set对奥西里斯的憎恨,在神力的作用下形成了半具象的化身——Satelis,它强烈的怨念是如此纯粹,以至于它在虚空中漫步的时候,甘愿被巫妖王的意志吸引而成为天灾军团的一员。“你无法抵挡我——古神之怒。”它对每一个被它侵占的躯体说。

主属性:智力

憎恨之印:
仇恨无处不在,谁也无法逃脱。

憎恨之灵用自己的气息污染一个生命体,从而永久性获得 被污染而标记的单位(非英雄) 的视野。
施法距离:150
施法间隔:60/50/40/30
施法消耗:10MANA

恶灵之眼:
凝视我的眼睛,凝视深渊,深渊就会永存于你的眼中。

憎恨之灵可以通过双眼释放自己的力量,让所见的单位变得狂暴嗜血。
增加其15%/30%/45%/60%攻击和移动速度,
但受到每秒15/30/45/60点的伤害。
友军受到伤害降低50%,
敌军加速效果降低50%。

施法距离:扇形,面对角度加减30度。
施法间隔:20
施法消耗:100MANA


痛苦光环:
在憎恨中痛苦呻吟,是你唯一能做的事情。

任何受到此光环效果影响的敌军,对其他单位造成伤害的时候自己也会受到10,20,30,40%的返还伤害,效果对法术有效。


侵占:
让我进入你的心扉。

憎恨之灵可以瞬间进入一个单位(非英雄)的躯体,让躯体为自己服务。
提升被占据躯体的100%,200%,300%生命最大值和攻击力。
如果是近卫军团:
树人:增加缠绕技能。
德鲁伊:增加龙卷风技能。
如果是天灾军团:
食尸鬼:增加慢性毒药技能。
亡灵巫师:增加残废技能。


野外生物有效。
痛苦光环有效(继承等级)。
施法距离为任意可见生物(全地图,包括憎恨之印效果下的怪物。)
寄生的目标死亡后英雄则出现在目标的位置,侵占的效果从施法开始进入冷却。



施法冷却:50秒
施法消耗:215MANA

alexries 发表于 2009-6-2 16:58:20

最终技能要是可以控制英雄就好老…

秋月无边 发表于 2009-6-2 17:18:35

唯一的输出手段就是靠光环..前期不能抓人..只能当人肉眼.二不能加自己的攻击...也当不了后期....大前期作用大点..后期我想是被人追的没办法只好钻进了某王老五身体里...

jpg 发表于 2009-6-2 20:00:53

憎恨迷团够可憎的了.视野的英雄也不少了,食尸鬼有大的技能了,女妖模型现在是死亡先知在用.

sensibillity 发表于 2009-6-2 20:16:22

不过这个是扮演小兵打人。

涼风有信 发表于 2009-6-2 20:17:45

一头小兵三五百的血..英雄6级那还没有三五百的血吗?..
貌似前期也很费..

sensibillity 发表于 2009-6-2 20:44:59

关键是小兵被杀死对英雄没有任何影响。这是最强大的地方,相当于某种意义上的全地图瞬间移动。

涼风有信 发表于 2009-6-2 20:56:29

有比甘宁厉害吗?
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