求暴風鳥身女妖皇后的技能
設定靈活英雄
已有技能
飛行異能
此英雄為飛行單位,大部分近戰單位無法攻擊他
但是白天時會受到200%的穿刺傷害與150%的法術傷害
預計要包括
召喚鳥身女妖類型
颶風術類型
自我回覆類型
的招式
有沒有什麼比較好的建議呢? 一堆羽毛当作飞标齐射~~ 那直接用匕首狂風了= =
闪电风暴(Lightning Storm)
引导一场巨大的风暴,所有陷入其中的单位降低20%的移动速度,物理攻击有20%几率Miss,同时身形变得模糊(视觉效果同隐身状态,半透明)。每2/3秒对处于风暴内的敌方单位造成一定的伤害。处于风暴中的单位视野将在你的施法结束前被锁定,不能脱离。
引导法术时你将变为隐形的。
着地(Land)
降落至地面,近战单位将能够攻击到你。但是你的羽毛将会反射20%的近战伤害,并在反弹时有17%的几率发射羽毛,造成一定的物理伤害。
着地时提升10%的移动速度。
自我再生(Regeneration)
激活后你将临时免疫一切伤害(不免疫效果),在10秒后恢复正常,同时恢复所受伤害一定百分比的生命值。 把闪电风暴弄成一道龙卷风吹走前方所有单位一段距离造成伤害后短暂减速不知道怎么样?伤害是季风的雷电,伤害范围大概是震荡波的样子.最后范围也是震荡波的样子.龙卷风还有视野.. 着地感觉屋上先生让它在飞是有目的的. 所以变成被动吧,技能说明就写 女妖皇后被打落的羽毛象小刀一样啥的啥的. 犯懒了 自我再生(Regeneration)
激活后你将临时免疫一切伤害(不免疫效果),在10秒后恢复正常,同时恢复所受伤害一定百分比的生命值。
這招在地圖理很不巧已經出現過了
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感覺鳥身女妖一族並不太聰明
智力大概比獸人再低一些
所以技能會有點偏向本能
然後加上一些「使之成為皇后的技能」 不過現在地圖不斷崩潰
看來會難產了 诱拐~~施放后使敌人英雄控制不能~~无法施放技能与普通攻击~~
径直走向我方基地后暂停单位任由摧残~~
恩~很XE~~ 风暴降临——快速移动到一个目标区域(timer0.04-0.05),看上去就是闪电飞行的感觉,然后在目标点范围内制造一次范围减速和伤害。
龙卷风——引发龙卷风令范围敌人减速(使用后3-5秒时间内获得大范围减速光环,光环BUFF上添加龙卷风效果)
散羽——在受到攻击或者释放任何技能后,持续3秒释放飞散的羽毛伤害敌人。
女王之怒——类似剑圣无敌斩,不过每次攻击都带有3秒减速效果。 音波類的技能似乎也能考慮呢 我觉得这个英雄设计能够转换形态会比较好玩
羽翼形态(空中形态):
拥有以下技能
钢针羽翼
发射若干个钢针羽翼打击正前方敌人, 每个钢针将对单个敌人造成XXX点伤害
呼啸
大幅度加快移动速度,期间获得闪避攻击效果。
烈暴风
发出若干道回旋气流,召唤的气流将随即攻击沿途上的敌人,受此影响的敌人有几率被气流卷上高空(随机高度),落下时根据到达至高点的高度造成正比伤害。
雷妖形态(地面形态):
尖啸
发出足以穿透耳膜的啸音,对附近一定范围内除该技能施放者所有单位造成一定伤害,并且使受影响的单位短时间丧失攻击能力。
落雷
召唤一道雷电从天而降,对单体目标造成少量伤害并眩晕0.1秒。技能有一定几率施加2次伤害。
天雷引
以自身为触媒,从天空召唤一道闪电,在攻击施法者后弹射攻击周围敌人,每次弹射将提高闪电N%威力,弹射会持续到周围没有可供弹射的对象为止。 0.1秒的晕眩没什么用的说~~ 打断施法 其實技能不一定那麼複雜的說
主要是整個技能組如何搭配以及角色定位的問題 大概像這樣 Beta版的Windrunner的说~
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