[坑]中国式英雄
恩……想要做中国式地图的可以参考这里,这是我的创意,不知道什么时候填上,也不知道什么时候再挖,有兴趣就再挖,没兴趣就TJ,总之,一切随缘……
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佛弟子 主力,近
佛教弟子总是慈悲为怀,劝人向善,但当他们遭遇邪恶时,却从不退缩,化身为怒目
金刚,痛击敌人
优点:良好的自我保护能力和恢复力
缺点:杀伤力不强
1、慈悲为怀:佛教弟子放弃部分攻击力,减少受到的伤害,
随等级提升,减少受伤%
2、炼体:佛教弟子通过日常锻炼,提升自己的耐力
随等级提升,增加生命值,法术抗性(被动)
3、金钟罩:独特的功法,可以有效减少自己受伤
随等级提升,提升吸收伤害%及每1MP可吸收的伤害(类魔法盾)
4、禅坐:眼观鼻,鼻观耳,耳观心,快速回复,期间不能受伤害,引导
随等级提升,回复满HP所用时间减少,CD减少
5、狮子吼:以巨大的声音震慑敌人,鼓舞友军
随等级提升,增加的攻击力,减少的攻击力
6、往生咒:在瞬间为友军和自己回满生命
随等级提升,减CD
7、回头是岸:引出目标的善念,令其放下屠刀
随等级提升,增加可劝化目标的个数,等级,目标增加的HP,劝化失败减目标的攻
速
8、诵经:用佛经骚扰敌人,令其两手捂耳,攻防下降
随等级提升,目标减少的攻击力,护甲
9、阿弥陀佛:引发体内的佛力,回服并保佑友军
随等级提升,增加回复生命和+的护甲
10、怒目金刚:当面对真正的邪恶,引发佛力,痛击敌人(天神下凡)
随等级提升,曾加的攻击力,生命,护甲,持续时间
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佛教受了一些《大话西游》的影响,金庸的小说也受了一些,括号内的是补充说明,我
手笨,不会做图所以只能晒创意了,:)、
以后都是这个格式,当然,如果你用的时候,回帖说声,谢谢 可以考虑加上佛教战斗特色 eff大大:佛教我感觉就是防护力较强,包容性强,什么萧峰他爸,慕容博不都进了佛门吗
?还有,我错了,没易筋经,真是……
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蜀山弟子 主敏,近
蜀山剑派弟子,斩妖除魔义不容辞
优点:有瞬移,被动,面杀,单杀,医疗
缺点:杂而不精
1、御剑术:蜀山入门功夫,提高对剑的掌握能力
增加基础攻击力(如同武器升级)
2、万剑决:一生二,二生三,三生万物,以大量剑气重创敌人
召唤大量飞剑(类机器人进军/万兽奔腾)
3、醉仙望月步:蜀山秘术,增强闪避力和打击敌人的能力
增加闪避,暴击(醉拳)
4、气疗术:以内力治疗
回复生命(恢复少,耗魔少,CD短)
5、天师符法:以特制的符法给邪恶目标重创
造成少量伤害,给邪恶目标大量伤害
6、酒神:酒剑仙不传之密,强大的技能,但会耗尽全身真气
使用后MP归零,给周围敌人基础+耗费MP*一定%的伤害
7、仙风云体术:使用后身轻如燕
加攻击,移动速度,只能用于自身
8、天剑:召唤天上的斩妖除魔之剑,驱除邪恶
开启后,攻击带有溅射,持续施法(类献祭)
9、逍遥神剑:不世出天才李逍遥所创之剑法
快速移动到目标地点,并给路径和目标周围敌人伤害
10、剑神:召唤所持之剑的剑灵
大幅提升攻击力,相当与基础攻击力的%
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好吧,我偷懒了,这就是《仙剑奇侠传》李逍遥的技能表…………
又填了一点坑,革命尚未成功 最好歪的时候不要顾忌war3的本来特色,我基本都可以实现
闪避这个东西要谨慎使用,因为这个属性并不像看上去那么好
暴击几率和倍数在我的地图里面可以叠加,并且允许动态设置
可以考虑做一些武器专精,效果不同(例如蜀山使用剑的时候物攻和魔攻上升,峨眉使用剑的时候增加攻击速度之类)。
每个角色可以有8个天赋,天赋均为被动技能。
每个角色可以自由学习2系技能,规则中暂时并不限制门派
每个角色自身拥有一系特色技能。
物品附加属性中,有“增加某类型技能技能等级”之类的效果 …………按eff大大的要求,改变一下(话说8天赋太多了吧……我就能想出4个+8独有技能
)OK
接下来是一个创意*改良版
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茅山道士
学艺不精的道士,以大师之名在江湖上招摇撞骗
优点:强大的召唤军团
缺点:召唤后期的无力
主智,远
技能:
1、撒豆成兵【召】洒出一波豆即可将其变为士兵
有三种:普通士兵(近战),将军(近战,光环,惟一),弓箭手(远程)随等级提升
增加召唤个数与个体强度。
2、召唤僵尸【召】召唤一只用你心血喂养的本命僵尸,强大近无敌
本命僵尸,有2个物品格,英雄,与你共享经验,等级上限与你本技能等级有关,满级
后相当与有N级的召唤熟练,死亡后你生命上限在2分钟内下降20%(僵尸,主力,近)
3、点石成金:【道】不止是石头可以成金
立即杀死一个敌人,并获得一定金钱,随等级提升,减CD,增目标的最大强度
4、神兵天临:【召】将一个天兵天将召唤下来为你作战
随等级提升加持续时间,天将强度
5、山寨穿墙术:【道】山寨道法,本可以穿墙,现在只能穿人
随等级提升,持续时间,移动速度
6、掌心雷:【元素】从手中发出雷电
随等级提升,伤害力
7、驱鬼之术:【召】召唤新死的野鬼打击敌人
随等级提升,召唤的鬼的强度
8、符水:【医】喷洒符水,恢复友军
随等级提升,回服生命
天赋:
1、召唤熟练(命):增强和召唤物的联系,增加他们的生命,
强化多少与你智力有关,公式为(基础+智力*技能等级)
2、镇魂铃:茅山道士手中法宝,可有效遏制鬼物的能力
降低周围不死型敌人的攻移速
3、江湖骗术:通过江湖骗术,可以有效恐吓愚人
降低一定等级以下敌人的攻移速
4、召唤熟练(体):增强和召唤物的联系,增加他们的攻击,护甲,抗性
攻击公式相同,护甲,抗性一定
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4月一号,我将推出隐藏英雄————春哥!!!!!!!!!!!!!!!!!尽请期待
EFF大大:这样可以吗? 注意:天赋是所有人均可学习的,并不针对特定技能,但是允许设定“对于所有召唤生物有效”的天赋
天赋可以针对某系法术加成,使其产生“所有x系法术释放等级+1”的效果 这个是我的原创,以后技能有以下几种
1、医/毒:医可杀人,毒亦可救人
2、五行:金木水火土及——金生雷/木生风/水生冰/火生炎/土生岩
3、阳:阳刚之气
4、阴:阴祟之气
5、道:不在阴阳,脱离五行的技能
6、武:武术招式,即一般的物理伤害
7、内:内功
8、召:召唤技能
9、妖:妖物的技能,包括变化,魅惑等
10、魔:魔物的技能,大杀四方
种族
1、仙:修炼有成的练气士
2、人:一般意义上的武林高手
3、鬼:地府之鬼
4、妖:动物、植物修炼者
5、魔:与仙相对
6、精怪:天地五行所生之怪 涅槃
佛法修行的最高境界
使用後英雄自身直接被刪除
COST:MAXMP
施法時間:24S 涅槃应改为转世重生,消灭该英雄并可重选(继承属性和技能)eff要求有三系技能,零转一系,一转二系,二转三系 涅槃之後就不會轉世了...
所以才叫超脫一切的涅槃 大姐,问题在于如果涅槃是这个效果,谁会用啊? 你怎么就确定他是大姐呢。。。 而且他是来捣乱的。。。麻烦版主把无关的特子删了把。。这个贴是创意搜集贴。。 我只不過想委婉的說
這樣的設計根本就是在誤解佛教 他好像刚开始设计没两天,所以不用苛求太多。 好像这个boss打起来会很好玩 汗,GA的高人真多,我想问下涅槃和藏传佛教的转世灵童好像冲突啊,难道是流派的区别?还是凡俗的区别
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游方道人 主智,远
云游四方的道人,运用五行阴阳之力
优点:对小兵的良好压制
缺点:对高人的无力
技能:
1、光芒射线[阳]发出巨大的光芒,照瞎周围敌人的眼睛
随等级增加持续时间,对低级敌人效果好(MISS几率)
2、阴风阵阵【阴】召唤一阵阴风,从敌人身上抽取生命
随等级增加基础伤害,伤害加成,对低级敌人效果好(高级敌人减受到伤害),受法伤加成
3、鑫金阵【五行】将刀剑排成一个巨大陀螺,飞向敌人(移动的剑刃风暴)
随等级增加基础伤害,伤害加成,离圆心越近伤害越大,受法伤加成
4、三味真火【五行】用三味真火灼烧敌人
少量伤害+DOT,受法伤加成
5、行云布雨:【五行】:以法力召唤一片雨云
召唤一片雨云,在里面的友军回血,敌人受伤并减低远程命中,随等级增加范围,治疗受法伤加成
6、生长【五行】:洒出大量种子,利用里面的生命力恢复友军,生长的种子缠绕敌人
恢复友军生命,定身敌人,越强的敌人定身越短,治疗受法伤加成
7、陷地决【五行】使一片土地陷落
一片土地陷落,里面敌人受少量伤害,如果里面只有敌人,法术自动取消(防止风筝+陷地)
8、爆炸符【道】对指定地点扔一张爆炸符,
给目标地点附近的敌军伤害+击退,受法伤加成
天赋(专有):
1、阴阳五行:【特殊(无加成)】增强你对阴阳五行之力的掌握
使达到一定等级的阴阳五行技能等级+LV级(例如只有五级技能才+1,不然一级顶人家五级,别人还会加别的吗?)
2、快速吸收:【道】可以吸收别人放出的法力
当周围有人物(不论敌我)施法时回MP,与人物施法耗的法力有关
3、精神敏锐:【道】使你可以在施法时集中注意力
你的所有技能CD减少,耗魔增加
4、法力打击【道】将你的法力送入武器之中
增加你的攻击力,受法伤加成
天赋(通用)
1、天仙之体【种族·仙】增加你的法伤,与你的主属性有关,增加你的抗性
2、聪慧【主属性·智力】增加你的MP上限,与你的智力有关
3、穿透【主属性·智力】增加你的法术穿透,约为(基础+(智力*加成/你LV))
4、属性附加 我認為
活佛轉世這檔事
應是為了解決超麻煩的繼承人問題才搞出來的
「涅槃」2字別隨便用就好
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陰陽五行的招式應該著重在相生相剋的用法會更有趣
我的地圖設計
(地、水、火)
地
一串的石塊(可轉彎)
可阻擋敵人去路
火
持續噴出火焰造成傷害(斬空波類型...)
水
回復生命靈氣
地加水
地的技能施展時會以藤蔓綑綁附近的敵人
地加火
傷害減免100
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