治疗量的统计
本帖最后由 渡边麻友 于 2016-8-15 01:09 编辑请问,如何统计一段时间内各个玩家的治疗量?我搜索过,好像还没有人有做过演示图
我只勉强看得懂T,jass不会。。。。。
我的WE是WOW地图编辑器,不想用YDWE。。。
判断非正常生命回复
这个前提是你的单位没有过高的生命恢复速度要对每个治疗技能做自定义的玩家绑定
上面的都是我乱说的其实我什么也不会 我刚刚做了一个模拟“神圣之光”的技能,治疗量为英雄的力量值的两倍,每次释放都会自动记录治疗量,大家可以输入“Z”,看总治疗量,谢谢
触发器里的截图基本上就这样,如果大神们还有更完美,便捷的方法,不妨做个演示图上传一看,
抛砖引玉的感觉......
本人只会一点点T触发器
jass我完全不懂
这是触发治疗的技能
你提的问题实际上涉及一个问题如何在触发器中获取物体编辑器中的技能属性
比如我用物编的治疗波 你怎么获取治疗量一个个技能绑定吗
但如果都是触发治疗就没什么问题了 治疗捕捉起来太麻烦 我干脆就以治疗的输出量来定义的 0
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