求助如何设置玩家单位全部死亡就算失败的触发
求解 如何设置当一个玩家的所有单位(包括建筑)全部死亡(也就是玩家没有任何单位)即玩家失败的触发用的是YDWE的地图编辑器 应该是最新版的
求大神教导... 有案例最好...截图也可 希望能详细些
玩家 - 建筑数量 + 玩家 - 非建筑单位数量 = 0 午。夜 发表于 2016-2-9 16:31
玩家 - 建筑数量 + 玩家 - 非建筑单位数量 = 0
是整数里的吧?我以前试过但不知道为什么不行
话说你的事件是怎么设的? 烧效率:
每隔0.01秒 检测全地图的玩家单位
等于0就失败 liuhaitian1997 发表于 2016-2-9 16:44
是整数里的吧?我以前试过但不知道为什么不行
话说你的事件是怎么设的?
事件
单位 - 任意单位 死亡
条件
((((触发单位) 的所有者) 拥有的建筑数量(包括 未完成的)) + (((触发单位) 的所有者) 拥有的非建筑单位数量(包括 未完成的))) 等于 0
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