梦蝶桜 发表于 2015-12-19 17:45:51

风暴英雄-希尔瓦娜斯 特质 黑蚀箭

被希尔瓦娜斯攻击和施放技能的单位将会眩晕1秒。


这是我模拟的技能

只贴触发

事件
    事件 - 任意单位 接受伤害


条件
    ((伤害来源) 的类型) 等于 希尔瓦娜斯·风行者


动作
    单位 - 设置 (触发单位) 暂停
    动画 - 改变 (触发单位) 的颜色值: (90,90,90), 透明值: 255
    等待 1.00 秒(游戏时间)
    动画 - 改变 (触发单位) 的颜色值: (255,255,255), 透明值: 255
    单位 - 设置 (触发单位) 恢复





已知BUG

1、对敌方英雄和自己人有效

2、偶尔颜色变化不太准确

顺便问下怎么设置会让英雄无法受到此效果(本可人儿妓术不好)

午。夜 发表于 2015-12-19 19:24:50

槽点太多啦 为什么要用暂停呢

梦蝶桜 发表于 2015-12-21 12:56:42

午。夜 发表于 2015-12-19 19:24
槽点太多啦 为什么要用暂停呢

你可以去风暴英雄里看一下,里面是直接昏迷,但是暂停和昏迷都差不多的,我比较偷懒

o0木子0o 发表于 2015-12-21 12:57:09

= =
加个判断被攻击单位不是英雄

温雅迪丶 发表于 2015-12-22 09:54:46

[被动]黑蚀箭
    事件
      事件 - 任意单位 接受伤害
    条件
      (单位所受伤害是攻击伤害) 等于 TRUE
      ((伤害来源) 的 战斗特质技能等级) 大于 0
      ((触发单位) 是 英雄) 等于 FALSE
      (单位所受伤害) 大于或等于 20.00
    动作
      逆天 - 设置 [点] loc_point = ((触发单位) 的位置)
      逆天 - 设置 [单位] loc_unit = (新建 ((伤害来源) 的所有者) 的 马甲 在 (loc_point) 面向角度:默认建筑朝向 度)
      单位 - 为 (loc_unit) 添加 战斗特质 眩晕
      单位 - 对 (loc_unit) 发布 人族山丘之王 - 风暴之锤 命令到目标: (触发单位)
      单位 - 为 (loc_unit) 设置 水元素 类型的生命周期,持续时间为 1.00 秒
      动画 - 改变 (触发单位) 的颜色值: (30,30,30), 透明值: 255
      动画 - 改变 (触发单位) 的动画播放速度为正常速度的 0.00%
      点 - 清除 (loc_point)
      逆天 - 立即运行 (新建的计时器) 时间设置: 1.00 秒,是否循环: 一次性
            参数
            动作
                动画 - 改变 (触发单位) 的颜色值: (255,255,255), 透明值: 255
                动画 - 改变 (触发单位) 的动画播放速度为正常速度的 100.00%

ck5524210 发表于 2015-12-22 11:11:11

物编重击不就行了

梦蝶桜 发表于 2015-12-22 13:07:31

ck5524210 发表于 2015-12-22 11:11
物编重击不就行了

你想的太简单,风暴里面是受到希尔瓦娜斯伤害的(包括技能)就会眩晕,而且重击还会占用法球之类的,还是触发的完美点

梦蝶桜 发表于 2015-12-22 13:09:02

温雅迪丶 发表于 2015-12-22 09:54
[被动]黑蚀箭
    事件
      事件 - 任意单位 接受伤害


如果是让小兵眩晕,英雄减速该怎么做呢?

Hi00 发表于 2015-12-23 22:45:33

梦蝶桜 发表于 2015-12-22 13:09
如果是让小兵眩晕,英雄减速该怎么做呢?

先判断是否是英雄是的话,就创建马甲释放眩晕技能,不是就释放减速技能。

asd8645123123 发表于 2015-12-27 12:03:27

然而等待有多少麻烦的东西就不谈了

我们可以用创造马甲的风暴之锤直接释放来眩晕敌人

暂停会出现不必要的问题 等待类似 所以我们尽量不要使用这些效果

LichKel 发表于 2016-1-29 22:50:34

用handleid绑定计时器做吧。。等待并不能支持多人

天使手镯 发表于 2016-5-12 12:29:33

a2573251571 发表于 2016-5-14 14:21:27

事实上并不厉害

seicx822 发表于 2017-9-7 21:57:24

有个技能叫重击!

hanphong2010 发表于 2018-5-14 23:16:51

真令人印象深刻

tianlong9188 发表于 2020-8-5 17:33:43


感谢楼主大人分享!

seicx822 发表于 2021-9-6 18:24:30

任意技能和伤害 我觉得应该分开来做 小黑得沉默没有伤害 你单用一个怎么触发 ?
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