麦德三世 发表于 2015-9-27 23:10:17

新功能预览:Buff持续时间和层数显示

在下一次大更新中打算给单位的buff显示cd和层数。这是我一直以来都想做的功能,然而之前为啥一直没有呢?

因为一来war3本身就没有这个功能,我这个SC2的War3 Mod也不是特别必要去加,二来用脚本来追踪每个单位的buff实在太耗费资源,毕竟如果只是dota地图还好,对于对战地图来说,单位实在太多了。

不过最近突然想出了个超方便的解决方案,可以以极少的消耗来绘制单位的buff的cd和层数。

一开始只是在原有基础上加cd和层数,不过后来觉得左边的单位脑袋图标果然还是太碍眼了所以就干掉了


最后用了早期风暴样式的圆形logo

注意:目前仅仅是实现阶段,所以以下的控制台布局都不代表最终版本。

基本上目前的考虑是在第一行显示buff,第二行显示debuff,第三行显示召唤单位的持续时间以及变身单位的变身时间


同时有buff和debuff的情况。可以注意到净化的debuff右下角有层数。





多个buff的情况





也有考虑把召唤单位的生命时间改颜色的方案。





也有一个方案就是把光环也拉到最后一排去,然后召唤单位的生命时间也显示在这里。然后都弄成不显示剩余时间什么的,毕竟召唤单位的生命时间在控制台中央已经有倒计时了。


麦德三世 发表于 2015-9-27 23:21:37

测试时候叠出来的114层燃烧,能增加多少伤害呢。

Aprist 发表于 2015-9-27 23:25:53


啊噗噗,临时提出了一个左上右下对齐的方案~

麦德三世 发表于 2015-9-27 23:35:48

赞 ~~

麦德三世 发表于 2015-9-27 23:51:45

其实左上角的英雄头像也有必要加这玩意儿。不过布局需要重新设计过了。目前暂时没啥好的主意。

德堪 发表于 2015-9-28 00:51:17

头目辛苦了!顶。。。良心MOD

这个功能很棒

windywel 发表于 2015-9-29 07:02:26

头目V5,大爱新方案。不过目前固定在2.0版本,不知道能否体验...

麦德三世 发表于 2015-9-29 19:09:16

转移当然是可以的,不过要手动改MPQ里不少文件就是了。

solon58552 发表于 2015-10-15 00:31:33

这个是重写了游戏UI吧,总之很赞的样子,要加紧学习新技术了

2104075556 发表于 2016-11-18 18:25:28

可否麻烦头目稍行解释这个的原理,万分感谢
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