怎么制作在行为开始时使目标变透明,行为移除时恢复
就像驱散那样。我找不到war3mod中的驱散中演算体来修改模糊度的消息
我不清楚这个应该用什么样的演算体类型和模板。。也不清楚如何设置这个演算体消息目标。 设置模糊度这个消息。
SetOpacity
然而你必须对单位演算体发送消息。直接对着Simple用Send没用的。
指定目标的地方在这儿。
像这样。
<On Terms="ActorCreation" Target="_Selectable" Send="0.7"/>
麦德三世 发表于 2015-6-9 10:21
设置模糊度这个消息。
SetOpacity
谢谢头目。。我想知道你的驱散改变透明度是写在哪里的呢?我找了半天找不到
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