怎么制作动态的技能提示信息
技能或者行为中的介绍文字,比如一个能叠加层数的行为,每一层计数增加1点攻击力。我想在行为的提示信息中写上当前一共加了多少攻击力,但好像编辑器只提供静态的数据链接:<d ref="Behavior,B0BR,Modification.DamageDealtUnscaled"/>。。。怎么做到动态的?我在触发器里也没有找到能改变技能或行为的提示信息的函数。
你直接修改数据表中的对应值,或者直接修改物品的文本属性,只能这样子。
当然这个是有限制的,因为会影响到特定玩家。
想要完全自定义的话,你需要做映射。用对话框来处理物品栏。
提醒下楼主复刻刀塔的时候最好给作者打个招呼免得日后惹麻烦
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