麦德三世
发表于 2015-1-4 03:42:24
一千年的雪 发表于 2015-1-3 20:07
不太理解我做的触发器是针对一切伤害的,是不是我的触发器做错了?
我是改每个武器的。
麦德三世
发表于 2015-1-4 03:43:22
说明一下,对战人口上限是100人。
500人那个是一个编队的最大人数上限(war3里面是12人)。这个是为自定义地图弄的,对战里当然不可能有500人。
麦德三世
发表于 2015-1-4 11:03:58
在原帖里补充一下:
己方单位推挤:在标准对战模式下无法推挤,但依然可以在自定义地图中使用
单位碰撞:圆形
十字围杀:可
Star_of_dada
发表于 2015-1-4 11:48:17
麦德三世 发表于 2015-1-4 11:03
在原帖里补充一下:
己方单位推挤:在标准对战模式下无法推挤,但依然可以在自定义地图中使用
以前的war3的碰撞是什么形状的?还有风暴呢?话说碰撞的形状可以通过编辑器修改吗?
麦德三世
发表于 2015-1-4 11:50:08
Star_of_dada 发表于 2015-1-4 11:48
以前的war3的碰撞是什么形状的?还有风暴呢?话说碰撞的形状可以通过编辑器修改吗?
看这版的另外一个帖子。
一千年的雪
发表于 2015-1-5 21:09:31
麦德三世 发表于 2015-1-4 03:42
我是改每个武器的。
这也能改啊?求助怎么改的?
麦德三世
发表于 2015-1-6 11:54:35
这问题真是从何说起啊,所有的单位技能和武器都我自己做的。我当然可以随便改啊。我只要在所有弹道武器里加上悬崖判断就好了呗。
ZeratulWill
发表于 2015-1-6 12:41:02
头目是否认为这个mod的推出会刺激大量 魔兽风格RPG涌现在sc2上
麦德三世
发表于 2015-1-6 14:30:03
我不是预言家。但我确实是希望地图界能够更好。
去努力总比啥都不干好。开荒总是要有人做的。就是这样。
passer_1st
发表于 2015-1-6 14:36:07
会不会有人复刻冰蛙的DOTA到SC2上~~~~
麦德三世
发表于 2015-1-6 14:59:36
这样做很可能会被告。
Hi00
发表于 2015-1-6 17:23:51
很棒,以后能做对抗的那种地图么还有rpg的那种。
麦德三世
发表于 2015-1-7 00:30:11
可以。这就是这个mod本来的目的。你可以基于它开发各种自定义地图。
不过要注意的是,这个mod提供了资源和可能性。但你要是不自己动手去做,就等别人来开发地图的话,那啥都等不到的。
ZeratulWill
发表于 2015-1-21 10:39:38
基于此mod 做出星际大战魔兽 也有希望了
hmmm
发表于 2015-1-22 09:54:55
向伟大的头目致敬
iqeq
发表于 2015-1-24 10:28:57
War3 Mod PTR !!
下周就发布war3 MOD了,非常关注和兴奋
云将东游
发表于 2015-1-27 14:23:14
wearesogood 发表于 2015-1-2 02:00
“其实在之前的三年里我确实刻意不与人合作开发……这个Mod需要长期的大规模的开发,若是拉人来专职合作, ...
它是妹子?
云将东游
发表于 2015-1-27 14:23:19
wearesogood 发表于 2015-1-2 02:00
“其实在之前的三年里我确实刻意不与人合作开发……这个Mod需要长期的大规模的开发,若是拉人来专职合作, ...
它是妹子?
niyuanfu
发表于 2015-1-27 19:49:50
嗯,更符合风格,比生搬硬套WOW模型确实强,期待官方模型高清包啊·
wearesogood
发表于 2015-1-28 22:43:48
云将东游 发表于 2015-1-27 14:23
它是妹子?
是滴是滴,喜欢吧