Alivl 发表于 2014-11-2 20:57:22

一个持续增加攻击的触发

本帖最后由 Alivl 于 2014-11-4 21:58 编辑

于是我又来作死了
请教一下这个技能的思路
1.技能模板是暗夜精灵的隐匿
2.在隐匿后每隔3秒增加1点攻击力
3.脱离隐匿后攻击不再增加,保持2秒
4.脱离隐匿后技能进入冷却

chyj4747 发表于 2014-11-3 01:14:03

我表示自动隐匿的时候无法捕捉啊。。要么开计时器不停检查所有带隐匿技能的单位,要么自己模拟隐匿,个人感觉前者简单一点
手动隐匿可以捕捉命令

捕捉到后开计时器循环加攻击力,白字就给攻击之书(我忘记单位能不能吃了,LZ自己测试下吧),绿字就商店法给攻击之爪

监测脱离隐匿状态,捕捉其它命令或者计时器监测都行,捕捉到了停止加攻,同时开2秒计时器,到期后去掉所有加的攻击力,2秒期间单位再次进入隐匿状态要如何处理LZ没有给出所以我就不猜了

隐匿技能自己没有CD,所以要替换成别的无目标无效果无前摇技能然后使用一次技能,无前摇技能比如狂战士、刀扇

Alivl 发表于 2014-11-4 21:57:45

chyj4747 发表于 2014-11-3 01:14
我表示自动隐匿的时候无法捕捉啊。。要么开计时器不停检查所有带隐匿技能的单位,要么自己模拟隐匿,个人感 ...

嗯,的确捕捉不到
我正在尝试换个思路试试

YCMabc157249 发表于 2021-2-4 19:21:21

嗯,的确捕捉不到
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